Оконный режим для игр в драйверах NVidia
-
Tractor
-
AMDBulldozer
Re: Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Цитата Leha Ares:
Попробовать установить виртуальную машину
Виртуальные машины, к сожалению, практически не поддерживают ускорение трехмерной графики - видеокарты у них тоже виртуальные...
Попробовать установить виртуальную машину
Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Виртуальные машины, к сожалению, практически не поддерживают ускорение трехмерной графики - видеокарты у них тоже виртуальные...
-
LehaMechanic
Re: Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Цитата AMDBulldozer:
Виртуальные машины, к сожалению, практически не поддерживают ускорение трехмерной графики - видеокарты у них тоже виртуальные...
Опция "включить 3D ускорение" у VirtualBox - это всего лишь фикция?
Виртуальные машины, к сожалению, практически не поддерживают ускорение трехмерной графики - видеокарты у них тоже виртуальные...
Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Опция "включить 3D ускорение" у VirtualBox - это всего лишь фикция?
-
AMDBulldozer
Re: Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Цитата Leha Ares:
Опция "включить 3D ускорение" у VirtualBox - это всего лишь фикция?
Увы. Видеокарты в виртуальных машинах не могут быть реальными - карта аппаратно поддерживает использование её только одним драйвером имеющим неограниченный доступ к её ресурсам. Соответственно, если просто передавать карте все API, это мгновенно разрушит изображение как на экране ОС хоста, так и гостевой системы. А транслировать все обращения так, чтобы они имели доступ только к части экрана тоже невозможно. Как транслировать, к примеру, шейдеры?
Поэтому ни в одном известном мне гипервизоре реальной поддержки виртуализации трехмерной графики самой видеокартой нет. Точнее, формально она есть уже давным-давно (в VmWare, начиная где-то с 5-ой версии, когда сейчас уже 9-ая). Только вот только реализована она с использованием ресурсов CPU и, как следствие, с производительностью видеокарт 10-тилетней давности.
Опция "включить 3D ускорение" у VirtualBox - это всего лишь фикция?
Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Увы. Видеокарты в виртуальных машинах не могут быть реальными - карта аппаратно поддерживает использование её только одним драйвером имеющим неограниченный доступ к её ресурсам. Соответственно, если просто передавать карте все API, это мгновенно разрушит изображение как на экране ОС хоста, так и гостевой системы. А транслировать все обращения так, чтобы они имели доступ только к части экрана тоже невозможно. Как транслировать, к примеру, шейдеры?
Поэтому ни в одном известном мне гипервизоре реальной поддержки виртуализации трехмерной графики самой видеокартой нет. Точнее, формально она есть уже давным-давно (в VmWare, начиная где-то с 5-ой версии, когда сейчас уже 9-ая). Только вот только реализована она с использованием ресурсов CPU и, как следствие, с производительностью видеокарт 10-тилетней давности.
-
LehaMechanic
Re: Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Цитата AMDBulldozer:
и, как следствие, с производительностью видеокарт 10-тилетней давности.
А это не мало, надо заметить. На тех видюхах (уровня GF 4) и GTA 3 шла, и первый андеграунд. Попробовать можно, тем более не требуется никаких вложений.
и, как следствие, с производительностью видеокарт 10-тилетней давности.
Оконный режим для игр в драйверах NVidia
А это не мало, надо заметить. На тех видюхах (уровня GF 4) и GTA 3 шла, и первый андеграунд. Попробовать можно, тем более не требуется никаких вложений.
-
AMDBulldozer
Re: Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Leha Ares, виртуализация ускорения трехмерной графики для меня больная тема. Как и для очень многих домашних пользователей Linux. При выходе каждой новой версии монитора виртуальных машин (не считая, конечно Hyper-V) я первым делом бросаюсь проверять как дела с трехмерной графикой. Потому что принципиально реализовать качественную графику в виртуальных машинах можно. Просто тяжело. На сегодняшний день особого прогресса не заметно. Зато производители видеокарт уже обещают поддержку многозадачности в будущих моделях (я имею в виду аппаратную поддержку защиты выделенных нескольким процессам ресурсов, чтобы одной картой могли управлять сразу несколько разных драйверов). Если говорить о продукции Nvidia (заранее оговорюсь, что не считаю её лучше или хуже карт AMD. У неё всего лишь лучше драйверы под Linux), то определенные шаги в этом направлении для карт Quadro/Tesla уже сделаны - VGX гипервизор был выпущен этой компанией еще год назад.
P.S. Unigine Heaven - одно из приложений с трехмерной графикой, которые запускаются под VmWare (многие не запускаются вообще).
Версия VMware - лицензионная 9.0.2, Linux, 64-хбитная. Виртуальная машина: 6-тиядерный процессор, 16 ГБ ОЗУ, Windows 7 (пиратская, максимальная, 64-хбитная).
Отрисовка, разумеется в режиме DX9. Измерить производительность в виртуальной машине на моей системе не представляется возможным - benchmark вылетает в самом начале работы, одновременно подвешивая гостевую ОС.
Поэтому придется ограничиться сравнением качества изображения:
1. Как оно может выглядеть
2. Как оно реально выглядит при запуске из-под VMware
P.S. Unigine Heaven - одно из приложений с трехмерной графикой, которые запускаются под VmWare (многие не запускаются вообще).
Версия VMware - лицензионная 9.0.2, Linux, 64-хбитная. Виртуальная машина: 6-тиядерный процессор, 16 ГБ ОЗУ, Windows 7 (пиратская, максимальная, 64-хбитная).
Отрисовка, разумеется в режиме DX9. Измерить производительность в виртуальной машине на моей системе не представляется возможным - benchmark вылетает в самом начале работы, одновременно подвешивая гостевую ОС.
Поэтому придется ограничиться сравнением качества изображения:
1. Как оно может выглядеть
http://forum.oszone.net/attachment.p...5&d=1370532269
2. Как оно реально выглядит при запуске из-под VMware
http://forum.oszone.net/attachment.p...6&d=1370532269
- Вложения
-
[Расширение jpg было запрещено, вложение больше недоступно.]
-
[Расширение jpg было запрещено, вложение больше недоступно.]
-
Tractor
Re: Оконный режим для игр в драйверах NVidia
Всем спасибо. Дальнейшие обсуждения можно прекратить, видюха моя сдохла, сейчас сижу на всторенном видео от процессора Pentium G620. Но если у кого есть желание продолжать, это будет только на пользу.