Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
Про отдельные диски для шопова свопа могу сказать одно, если так уж сильна нужна скорость - в памяти делается виртуальный диск (200-400 метров) и шопу указывается как место для свопа...
Про видео - GF 5500/5700 128 метровые - хватит за глаза, прощитывать то ей ничего не надо.
Для шопа, что главное - проц, что бы быстро считал (Р4 2400/3000); оперативка - что бы все влезало (1 гб).
Винт - конечно быстрый 8 метровый SATAшный
Про видео - GF 5500/5700 128 метровые - хватит за глаза, прощитывать то ей ничего не надо.
Для шопа, что главное - проц, что бы быстро считал (Р4 2400/3000); оперативка - что бы все влезало (1 гб).
Винт - конечно быстрый 8 метровый SATAшный
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
mtt
Цитата:
Про отдельные диски для шопова свопа могу сказать одно, если так уж сильна нужна скорость - в памяти делается виртуальный диск (200-400 метров) и шопу указывается как место для свопа...
Бред... Фотошоп свопится когда ему не хватает памяти. Мы отбираем у него часть памяти, чтобы отдать ее ему как своп. Не кажется ли вам что это способ удаления гланд через анус?
irtish
Для PIV
Процессор Pentium D 820 OEM ~250$
MB ASUS P5LD2
Цитата:
Про отдельные диски для шопова свопа могу сказать одно, если так уж сильна нужна скорость - в памяти делается виртуальный диск (200-400 метров) и шопу указывается как место для свопа...
Бред... Фотошоп свопится когда ему не хватает памяти. Мы отбираем у него часть памяти, чтобы отдать ее ему как своп. Не кажется ли вам что это способ удаления гланд через анус?
irtish
Для PIV
Процессор Pentium D 820 OEM ~250$
MB ASUS P5LD2
-
Guest
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
SilentSpider
Цитата:
А вот это - ерунда. Фотошоп загружается сразу и это может сказаться только на скорости его запуска. А скорость работы определяется скоростью работы диска с его временными файлами - если к нему нет иных обращений, то это повышает скорость обработки тяжелых изображений.
Ну имелось ввиду открытие/сохранение файлов, которые по определению пользователя будут по 200 метров. Это существенно повысит скорость их загрузки... На сколько я знаю, то фотошопу больше гига на HDD вообще-то не надо. Имелось ввиду хранение на нём активных проектов, а не только фотошопа. А зачем интересно узнать ты это советовал? Неужели только для скорости загрузки =/. Или может копии резервные хранить предлагаешь
Цитата:
Зачем? Фотошоп чисто двумерная программа. Она не использует 3D.
На сколько мне объясняли, то SE и PRO отличаются не только частотами, но и качеством сигнала. Хотя кто это знает =/
И про чисто двихмерность не надо.... Существует множество плагинов 3D для фотошопа.
mtt
Вот боюсь GF похуже ATI в плане цветопередачи будет... Или может это у меня стереотип такой старый?
Цитата:
А вот это - ерунда. Фотошоп загружается сразу и это может сказаться только на скорости его запуска. А скорость работы определяется скоростью работы диска с его временными файлами - если к нему нет иных обращений, то это повышает скорость обработки тяжелых изображений.
Ну имелось ввиду открытие/сохранение файлов, которые по определению пользователя будут по 200 метров. Это существенно повысит скорость их загрузки... На сколько я знаю, то фотошопу больше гига на HDD вообще-то не надо. Имелось ввиду хранение на нём активных проектов, а не только фотошопа. А зачем интересно узнать ты это советовал? Неужели только для скорости загрузки =/. Или может копии резервные хранить предлагаешь

Цитата:
Зачем? Фотошоп чисто двумерная программа. Она не использует 3D.
На сколько мне объясняли, то SE и PRO отличаются не только частотами, но и качеством сигнала. Хотя кто это знает =/
И про чисто двихмерность не надо.... Существует множество плагинов 3D для фотошопа.
mtt
Вот боюсь GF похуже ATI в плане цветопередачи будет... Или может это у меня стереотип такой старый?
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
Цитата:
использовать под scratch-disk для Фотошопа отдельный диск. Если вы не понимаете, что это такое - то зачем вмешиваетесь в дискуссию.
Использовать как рабочий диск..... Что тут не понятного
Просто я расписал подробнее свой пост, так как вы в него не врубились
Начали про загрузку фотошопа нести... Я подумал, что раз вы думаете, что отдельный диск мне нужен для скорости загрузки самого фотошопа, а не обрабатываемых файлов, я решил поставить все точки над i.
Цитата:
Или вы считаете, что все эти плагины реально манипулируют с трехмерными объектами?
Если вы не знали, то плагины для фотошопа разрабатываются как обычные приложения. Можно даже сделать плагин на подобе 3DS MAX. Можно подобно игре... В любой современной среде программирования можно написать плагин для фотошопа.
И что означает реально манипулирует с 3D объектами
? Простите за грубость, но реально манипулировать компьютер без роботов не может с 3D
. Чем по вашему отличается реальное манипулирование от нереального
Надеюсь вы имели ввиду прорисовку на программном уровне, а не на аппаратном
, так так и говорите.... 
использовать под scratch-disk для Фотошопа отдельный диск. Если вы не понимаете, что это такое - то зачем вмешиваетесь в дискуссию.
Использовать как рабочий диск..... Что тут не понятного
Просто я расписал подробнее свой пост, так как вы в него не врубились
Начали про загрузку фотошопа нести... Я подумал, что раз вы думаете, что отдельный диск мне нужен для скорости загрузки самого фотошопа, а не обрабатываемых файлов, я решил поставить все точки над i.Цитата:
Или вы считаете, что все эти плагины реально манипулируют с трехмерными объектами?
Если вы не знали, то плагины для фотошопа разрабатываются как обычные приложения. Можно даже сделать плагин на подобе 3DS MAX. Можно подобно игре... В любой современной среде программирования можно написать плагин для фотошопа.
И что означает реально манипулирует с 3D объектами
? Простите за грубость, но реально манипулировать компьютер без роботов не может с 3D
. Чем по вашему отличается реальное манипулирование от нереального
Надеюсь вы имели ввиду прорисовку на программном уровне, а не на аппаратном
, так так и говорите.... 
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
SlS
Цитата:
Использовать как рабочий диск..... Что тут не понятного
O kami-sama! Когда я говорил про рабочий диск? Или мы с вами говорим на разных языках. Вы в курсе, что такое в Фотошопе Scratch Disk? Похоже, что нет. Тогда для прапорщиков. Это его личный персональный своп, если на пальцах. Это место, куда Фотошоп кладет временные файлы.
Цитата:
Я подумал, что раз вы думаете, что отдельный диск мне нужен для скорости загрузки самого фотошопа, а не обрабатываемых файлов, я решил поставить все точки над i.
Отдельный диск не нужен для фотошопа. Это увеличит скорость его загрузки, но это одноразовое действие. Отдельный диск не нужен для обрабатываемых файлов. Фотошоп его загружает единовременно и по своей инициативе больше к нему не обращается. Он его держит целиком в памяти, а если не может, сбрасывает в scratch. Теперь понятно? Я полагал, что если вы вмешались в дискуссию, то вы были в курсе этой механики. Теперь понимаю, что нет... И это только желание покидать пальцы.
Цитата:
Если вы не знали, то плагины для фотошопа разрабатываются как обычные приложения. Можно даже сделать плагин на подобе 3DS MAX. Можно подобно игре... В любой современной среде программирования можно написать плагин для фотошопа.
Я настолько похож на идиота?
Цитата:
И что означает реально манипулирует с 3D объектами ? Простите за грубость, но реально манипулировать компьютер без роботов не может с 3D . Чем по вашему отличается реальное манипулирование от нереального Надеюсь вы имели ввиду прорисовку на программном уровне, а не на аппаратном , так так и говорите....
1. Up
2. Если вам угодно придираться к словам - ОК. Дайте мне ссылки на плагины для Фотошопа, которые для своей работы требовали бы наличия 3D ускорителя. Не создавали псевдотрехмерный объект, а использовали аппаратное ускорение.
Цитата:
Использовать как рабочий диск..... Что тут не понятного
O kami-sama! Когда я говорил про рабочий диск? Или мы с вами говорим на разных языках. Вы в курсе, что такое в Фотошопе Scratch Disk? Похоже, что нет. Тогда для прапорщиков. Это его личный персональный своп, если на пальцах. Это место, куда Фотошоп кладет временные файлы.
Цитата:
Я подумал, что раз вы думаете, что отдельный диск мне нужен для скорости загрузки самого фотошопа, а не обрабатываемых файлов, я решил поставить все точки над i.
Отдельный диск не нужен для фотошопа. Это увеличит скорость его загрузки, но это одноразовое действие. Отдельный диск не нужен для обрабатываемых файлов. Фотошоп его загружает единовременно и по своей инициативе больше к нему не обращается. Он его держит целиком в памяти, а если не может, сбрасывает в scratch. Теперь понятно? Я полагал, что если вы вмешались в дискуссию, то вы были в курсе этой механики. Теперь понимаю, что нет... И это только желание покидать пальцы.
Цитата:
Если вы не знали, то плагины для фотошопа разрабатываются как обычные приложения. Можно даже сделать плагин на подобе 3DS MAX. Можно подобно игре... В любой современной среде программирования можно написать плагин для фотошопа.
Я настолько похож на идиота?
Цитата:
И что означает реально манипулирует с 3D объектами ? Простите за грубость, но реально манипулировать компьютер без роботов не может с 3D . Чем по вашему отличается реальное манипулирование от нереального Надеюсь вы имели ввиду прорисовку на программном уровне, а не на аппаратном , так так и говорите....
1. Up
2. Если вам угодно придираться к словам - ОК. Дайте мне ссылки на плагины для Фотошопа, которые для своей работы требовали бы наличия 3D ускорителя. Не создавали псевдотрехмерный объект, а использовали аппаратное ускорение.
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
для умников, типа SilentSpider и для всех интересующихся быстродействием шопа:
http://photoshop.nasmnogo.ru/n1a1-1.htm
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
Scratch disk
Цитата:
Space dedicated on a hard drive for temporary storage of data. Scratch disks are commonly used in graphic design programs, such as Adobe Photoshop. Scratch disk space is only for temporary storage and cannot be used for permanently backing up files. Scratch disks can be set to erase all data at regular intervals so that the disk space is left free for future use. The management of scratch disk space is typically dynamic, occurring when needed.
Рабочий диск - это и есть Scratch disk. Туда помещаются все темпы, которые необходимы для работы проги.
я предлагаю:
1) Разбить этот диск на два. Один под Scratch, другой под сам фотошоп с плагинами. Это на мой взгляд очень удобно, когда программа стоит прямо в корневом коталоге диска, и больше там ничего нет. Это и повысит скорость работы, так как сами уже говорили, что фотошоп грузится сразу... Значит фотошоп не будет жрать скорость для Scratch disk. При достаточном объёме памяти, во время загрузки файлов Scratch disk не понадобится, что тоже не понизит производительности системы.
2)Попихать на этот диск текущие проекты.
Ещё одно. Этот диск желательно чтобы был 10000 об/м. Вообще улёт будет. Оперативы от Гига. И всё ок.
То что предлагает SilentSpider -от 512 - ну мало этого!!! У меня 512, ничего, жить можно, но я то и не обрабатываю файлы по 200 метров. Например - винда у меня со временем отожрала 200, а затем и 300 метров, 200 метров файл - уже 500 метров оперативы нет. Остаётся 12 метров. Как в эти метры загрузить фотошоп??? Мало того что у винды своп пойдёт, так и фотошопу не хватит для работы - естественно и Scratch disk понадобиться. Так что уж лучше купите 1, 2 Гига оперативы, чем отдельный жёсткий диск. Потому что расчитывать на отдельный HDD для Scratch disk, жертвуя оперативой, это просто тупо.
Цитата:
Если вам угодно придираться к словам - ОК. Дайте мне ссылки на плагины для Фотошопа, которые для своей работы требовали бы наличия 3D ускорителя.
Ещё раз повторюсь, плагины может разработать любой!!! Они могут быть построены как с использованием hard средств, так и soft. Возмите теже плагины KPT для рейдинга 3D. Они на сколько я помню поддерживают hard средства при проектировании.
Цитата:
Я настолько похож на идиота?
Не. Вы не похожи на идиота, не беспокойтесь, всё ок. Написать почти 4000 постов идиот бы не смог. Идиота бы не сделали модер-ом на столь замечательном форуме, как OSZone.
Если у вас имеется Delphi 7, то я вам с удовольствием пришлю компонент, который вам поможет без проблем создать плагины для Фотошопа. Это ничем не отличается от создания обычного приложения, за исключением того, что надо знать функции этого компонента, для передачи обработанного изображения в фотошоп. Так что извените меня, если я что-то не то сказал, что вы почувствовали себя идиотом
Цитата:
Space dedicated on a hard drive for temporary storage of data. Scratch disks are commonly used in graphic design programs, such as Adobe Photoshop. Scratch disk space is only for temporary storage and cannot be used for permanently backing up files. Scratch disks can be set to erase all data at regular intervals so that the disk space is left free for future use. The management of scratch disk space is typically dynamic, occurring when needed.
Рабочий диск - это и есть Scratch disk. Туда помещаются все темпы, которые необходимы для работы проги.
я предлагаю:
1) Разбить этот диск на два. Один под Scratch, другой под сам фотошоп с плагинами. Это на мой взгляд очень удобно, когда программа стоит прямо в корневом коталоге диска, и больше там ничего нет. Это и повысит скорость работы, так как сами уже говорили, что фотошоп грузится сразу... Значит фотошоп не будет жрать скорость для Scratch disk. При достаточном объёме памяти, во время загрузки файлов Scratch disk не понадобится, что тоже не понизит производительности системы.
2)Попихать на этот диск текущие проекты.
Ещё одно. Этот диск желательно чтобы был 10000 об/м. Вообще улёт будет. Оперативы от Гига. И всё ок.
То что предлагает SilentSpider -от 512 - ну мало этого!!! У меня 512, ничего, жить можно, но я то и не обрабатываю файлы по 200 метров. Например - винда у меня со временем отожрала 200, а затем и 300 метров, 200 метров файл - уже 500 метров оперативы нет. Остаётся 12 метров. Как в эти метры загрузить фотошоп??? Мало того что у винды своп пойдёт, так и фотошопу не хватит для работы - естественно и Scratch disk понадобиться. Так что уж лучше купите 1, 2 Гига оперативы, чем отдельный жёсткий диск. Потому что расчитывать на отдельный HDD для Scratch disk, жертвуя оперативой, это просто тупо.
Цитата:
Если вам угодно придираться к словам - ОК. Дайте мне ссылки на плагины для Фотошопа, которые для своей работы требовали бы наличия 3D ускорителя.
Ещё раз повторюсь, плагины может разработать любой!!! Они могут быть построены как с использованием hard средств, так и soft. Возмите теже плагины KPT для рейдинга 3D. Они на сколько я помню поддерживают hard средства при проектировании.
Цитата:
Я настолько похож на идиота?
Не. Вы не похожи на идиота, не беспокойтесь, всё ок. Написать почти 4000 постов идиот бы не смог. Идиота бы не сделали модер-ом на столь замечательном форуме, как OSZone.
Если у вас имеется Delphi 7, то я вам с удовольствием пришлю компонент, который вам поможет без проблем создать плагины для Фотошопа. Это ничем не отличается от создания обычного приложения, за исключением того, что надо знать функции этого компонента, для передачи обработанного изображения в фотошоп. Так что извените меня, если я что-то не то сказал, что вы почувствовали себя идиотом

-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
mtt
Цитата:
для умников, типа SilentSpider
Для умников типа... Как противоречит написанное по ссылке тому, что я сказал? Или не читал, но скажу... Я говорил об идеальном случае. И дополнительный диск даже не указал в конфиге.
Если вы считаете, что в предыдущих постах я вас оскорбил - то напрасно. Я оскорбляю не так. А если у вас скорость устройства вывода превышает скорость устройстьва обработки информации - увеличьте время задержки
SlS
Цитата:
Рабочий диск - это и есть Scratch disk. Туда помещаются все темпы, которые необходимы для работы проги.
Сие есть путаница в терминологии. Рабочий диск - тот, где установлена программа. Scratch - это именно место для временных файлов. BTW - и в вашей ссылке про work disk - ни слова.
Цитата:
Ещё одно. Этот диск желательно чтобы был 10000 об/м. Вообще улёт будет. Оперативы от Гига. И всё ок.
Хорошо бы нам кита поймать большого. 10k диск будет стоить немерянных денег. Дешевле будет два 160-ника собрать в stripe массив. И скорость выше будет
Цитата:
То что предлагает SilentSpider -от 512 - ну мало этого!!!
Я говорил про 512 как самый минимум. На котором работа не будет превращаться в непрерывное питье кофе. 1024 - уже существенно лучше. 2048 - хорошо, но выходит за рамки бюджета. Как кстати и 10k диск и массив... Разумеется, если собирать машину для экстремального Фотошопа - то и RAID из пары Raptor, и 4 гб оперативки будут очень кстати. И два процессора тоже.
Но это явно выйдет из бюджета в 800$
Цитата:
Ещё раз повторюсь, плагины может разработать любой!!! Они могут быть построены как с использованием hard средств, так и soft.
Любой. Вот только Doom в среде Фотошопа я как-то не видел.
Цитата:
Возмите теже плагины KPT для рейдинга 3D. Они на сколько я помню поддерживают hard средства при проектировании.
ОК. Возьмем.
Corel KPT Collection
Цитата:
* Microsoft Windows® 98, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows NT® 4.0 (with service pack 6), Microsoft Windows Me or Microsoft Windows XP
* Pentium® processor 200 MHz or higher
* Adobe® Photoshop® 5.0 or higher
* 32 MB RAM or greater allocated to host (64 MB recommended), 128 MB RAM for Windows XP
* 25 MB or greater available hard disk space
* 24-bit (800 x 600) color display
* CD-ROM drive
* Mouse or tablet
Ась? Хде трехмерный ускоритель. Где хоть слово про Direct3D, OpenGL? Или вы другие имели в виду. Так скажите, какие - мне, без иронии, интересно.
Цитата:
для умников, типа SilentSpider
Для умников типа... Как противоречит написанное по ссылке тому, что я сказал? Или не читал, но скажу... Я говорил об идеальном случае. И дополнительный диск даже не указал в конфиге.
Если вы считаете, что в предыдущих постах я вас оскорбил - то напрасно. Я оскорбляю не так. А если у вас скорость устройства вывода превышает скорость устройстьва обработки информации - увеличьте время задержки
SlS
Цитата:
Рабочий диск - это и есть Scratch disk. Туда помещаются все темпы, которые необходимы для работы проги.
Сие есть путаница в терминологии. Рабочий диск - тот, где установлена программа. Scratch - это именно место для временных файлов. BTW - и в вашей ссылке про work disk - ни слова.
Цитата:
Ещё одно. Этот диск желательно чтобы был 10000 об/м. Вообще улёт будет. Оперативы от Гига. И всё ок.
Хорошо бы нам кита поймать большого. 10k диск будет стоить немерянных денег. Дешевле будет два 160-ника собрать в stripe массив. И скорость выше будет
Цитата:
То что предлагает SilentSpider -от 512 - ну мало этого!!!
Я говорил про 512 как самый минимум. На котором работа не будет превращаться в непрерывное питье кофе. 1024 - уже существенно лучше. 2048 - хорошо, но выходит за рамки бюджета. Как кстати и 10k диск и массив... Разумеется, если собирать машину для экстремального Фотошопа - то и RAID из пары Raptor, и 4 гб оперативки будут очень кстати. И два процессора тоже.
Но это явно выйдет из бюджета в 800$Цитата:
Ещё раз повторюсь, плагины может разработать любой!!! Они могут быть построены как с использованием hard средств, так и soft.
Любой. Вот только Doom в среде Фотошопа я как-то не видел.
Цитата:
Возмите теже плагины KPT для рейдинга 3D. Они на сколько я помню поддерживают hard средства при проектировании.
ОК. Возьмем.
http://www.corel.co.uk/servlet/Satel...=1047023056228
Corel KPT Collection
Цитата:
* Microsoft Windows® 98, Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows NT® 4.0 (with service pack 6), Microsoft Windows Me or Microsoft Windows XP
* Pentium® processor 200 MHz or higher
* Adobe® Photoshop® 5.0 or higher
* 32 MB RAM or greater allocated to host (64 MB recommended), 128 MB RAM for Windows XP
* 25 MB or greater available hard disk space
* 24-bit (800 x 600) color display
* CD-ROM drive
* Mouse or tablet
Ась? Хде трехмерный ускоритель. Где хоть слово про Direct3D, OpenGL? Или вы другие имели в виду. Так скажите, какие - мне, без иронии, интересно.
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
Чтобы обновить тему
Добавлю. Подавляющее большинство плагинов Фотошопа отвечает за обработку двумерной графики. Я не слышал об плагинах, использующих аппаратное 3D ускорение, но допустим, что они есть.
В обработке фотографий они не нужны. Это скорее уже инструмент креатива. Это раз. Два - если этим заниматься от случая к случаю - то поскольку эти плагины вряд-ли требуют большой мощности, то можно обойтись и простой картой. Если этим заниматься серьезно, то тогда это лучше делать в более серьезных программах и импортировать в Фотошоп. Тогда это и другое железо.
Добавлю. Подавляющее большинство плагинов Фотошопа отвечает за обработку двумерной графики. Я не слышал об плагинах, использующих аппаратное 3D ускорение, но допустим, что они есть.
В обработке фотографий они не нужны. Это скорее уже инструмент креатива. Это раз. Два - если этим заниматься от случая к случаю - то поскольку эти плагины вряд-ли требуют большой мощности, то можно обойтись и простой картой. Если этим заниматься серьезно, то тогда это лучше делать в более серьезных программах и импортировать в Фотошоп. Тогда это и другое железо.
-
mtt
Re: Системный блок под Фотошоп (2D графика) до 800$
SilentSpider
Как ты оскорбляешь свои тапочки мне глубоко наплевать, а вот упертый эгоцентризм - это плохо...
То, что в качества scratch диска, можно использовать RAM демонстрирует ниже приведенная табличка.
Тестировался Photoshop CS, Время в секундах
P4 3.0C, 2GB ram P4 3.2E, 4GB ram
scratch на SCSI-диск scratch RAM-диск
23.5Mpix (5000x4685)
Rotate 21 15
Unsharp 9 8
Distort 15 11
RGBCMYK 25 24
RGBLAB 12 11
60 Mpix (8000x7497)
Rotate 51 34
Unsharp 21 --
Distort* 27 19
RGBCMYK 72 60
RGBLAB 42 31
Как ты оскорбляешь свои тапочки мне глубоко наплевать, а вот упертый эгоцентризм - это плохо...
То, что в качества scratch диска, можно использовать RAM демонстрирует ниже приведенная табличка.
Тестировался Photoshop CS, Время в секундах
P4 3.0C, 2GB ram P4 3.2E, 4GB ram
scratch на SCSI-диск scratch RAM-диск
23.5Mpix (5000x4685)
Rotate 21 15
Unsharp 9 8
Distort 15 11
RGBCMYK 25 24
RGBLAB 12 11
60 Mpix (8000x7497)
Rotate 51 34
Unsharp 21 --
Distort* 27 19
RGBCMYK 72 60
RGBLAB 42 31