HETPE3B
если взять 3к скелетов можно кого хочешь снести
а то что их два в неделю это очень важно. К тому моменту когда построены седьмые казармы проблем с деньгами обычно уже нет, да и город не один. Так что их можно много скопить и это будет уже сила
кстати забыл. фениксы еще две клетки пробивают
аккуратненько ставишь маг. элементалей рядом с тремя вражьими отрядами и очень даже неслабо выходит
и вообще что вы все оцениваете кто-кого один-на-один уделает таких боев не бывает
еще надо и тактические возможности учитывать
Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
-
mrcnn
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
>>если взять 3к скелетов можно кого хочешь снести
нихрена подобного. Если противостоящий герой мощный это всего лишь пушечное мясо. Исход битвы определяют более мощные юниты.
нихрена подобного. Если противостоящий герой мощный это всего лишь пушечное мясо. Исход битвы определяют более мощные юниты.
-
mrcnn
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
Цитата:
и вообще что вы все оцениваете кто-кого один-на-один уделает таких боев не бывает
еще надо и тактические возможности учитывать
Согласен. Я же говорил про это. HMM3 это не RPG. Тут главное тактика и наверное кол-во юнитов а не их сила по отдельности.
Вот скажем если денег мало (правдо такого не бывает почти
) то бывает правильно вообще не строить седьмое жилище а накупать кого-нибудь поменьше и качать героя (атака и защита). Сильный герой маг вынесет очень многих, если сможет конечно что-нибудь наколдовать (HETPE3B про это говорил). А ещё надо искать крутые артифакты (плащ корля нечисти не такая редкость хоть его и собирать надо, с ним можно почти всех вынести)
Вот например за людей играть - не всегда будет так много драгоценных камней чтобы архангелов нанимать (если сильный противник шахты отнимает). Кстати вот вопрос - за какой город лучше играть, чтобы было больше шансов продержаться и выстоять, если в городе зажали (какая армия без 7-го уровня сильнее по вашему).
и вообще что вы все оцениваете кто-кого один-на-один уделает таких боев не бывает
еще надо и тактические возможности учитывать
Согласен. Я же говорил про это. HMM3 это не RPG. Тут главное тактика и наверное кол-во юнитов а не их сила по отдельности.
Вот скажем если денег мало (правдо такого не бывает почти
) то бывает правильно вообще не строить седьмое жилище а накупать кого-нибудь поменьше и качать героя (атака и защита). Сильный герой маг вынесет очень многих, если сможет конечно что-нибудь наколдовать (HETPE3B про это говорил). А ещё надо искать крутые артифакты (плащ корля нечисти не такая редкость хоть его и собирать надо, с ним можно почти всех вынести)Вот например за людей играть - не всегда будет так много драгоценных камней чтобы архангелов нанимать (если сильный противник шахты отнимает). Кстати вот вопрос - за какой город лучше играть, чтобы было больше шансов продержаться и выстоять, если в городе зажали (какая армия без 7-го уровня сильнее по вашему).
-
HETPE3B
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
Цитата:
если взять 3к скелетов можно кого хочешь снести
прокачиваем силу магии до 60 и колдуем на скелетов взрыв
Цитата:
аккуратненько ставишь маг. элементалей рядом с тремя вражьими отрядами и очень даже неслабо выходит
не всегда, опять-таки юниты можно раскидать по полю боя и тогда ничего толкового не получится от маг. элементов
если взять 3к скелетов можно кого хочешь снести
прокачиваем силу магии до 60 и колдуем на скелетов взрыв
Цитата:
аккуратненько ставишь маг. элементалей рядом с тремя вражьими отрядами и очень даже неслабо выходит
не всегда, опять-таки юниты можно раскидать по полю боя и тогда ничего толкового не получится от маг. элементов
-
SOKRAT
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
Да. Я вообще думаю, что очень значительное достоинство у тех городов, где в хранилище ресурсов добавляется ресурс, необходимый для найма 7-го уровня (тоже подземелье с серой, например). Вот в Замке (архангел) добавляется руда и древесина. А нафиг? Их можно, конечно, на рынке менять на алмазы, но, ИМХО, так слева будешь (курс плохой). За 7 едениц серы в неделю всех Чёрных драконов не купишь, но всё-таки уже что-то (можно и красных - больше будет).
-
koresaram
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
здорово народ. играюсь тут в героев 4 и родился такой вопрос: если у меня герой типа маг, выучивает он Стрелковый бой и начинает стрелять не стрелами, а типа магическими шариками. так вот вопрос: если ему арбалет покупать, то стрельба усилится?
-
koresaram
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
Хто хочет поиграть в Герой Меча и Магии по интернету, договариваться заранее. Высылаю свой ip, игра идёт до 6 человек! Пишите на ...@...
[s]Исправлено: UZER, 15:55 10-06-2004[/s]
[s]Исправлено: UZER, 15:55 10-06-2004[/s]
-
Guest
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
Дык это не из за игры, вот на старых bx платах и на пнях работает нормально, а на кт133-600 даже на nforce2 виснит в 98 по черному , а в win 2000 и Xp все медленее медленее игра работает.
-
UZER
Re: Heroes of Might and Magic .:[всё о всех версиях игры]:.
Guest
Не надо поднимать древние темы. Логично, если обсуждение не происходит уже около года, то проблема решена
Не надо поднимать древние темы. Логично, если обсуждение не происходит уже около года, то проблема решена
