Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
-
Mat_y
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Подскажите пожалуйста. Везде обыскал, но так и не нашел. Как сделать, чтобы в меню выбора пути установки путь отображался, но его нельзя было бы изменить? Желательно, чтобы можно было только кнопкой обзор изменить.
-
saurn
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Ребят, кто может помочь удалить
из этого
кода страницу с выбором компонентов. Сыпет ошибки и сыпет.-
Johny777
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Цитата Raz3r:
Как сделать, чтобы в меню выбора пути установки путь отображался, но его нельзя было бы изменить?
Код:
Как сделать, чтобы в меню выбора пути установки путь отображался, но его нельзя было бы изменить?
Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Код:
Код: Выделить всё
[Code]
procedure InitializeWizard();
begin
WizardForm.DirEdit.Enabled := False;
end;-
Farser21
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Цитата Uga4aka:
Есть инсталлятор ПО, но без исходников. И его необходимо дополнить. После распаковки инсталлятора, получил исходники. Насколько разобрался, в нем происходит копирование файлов при определенных условиях (версия ОС). Проверка идет командой Check, но самой функции в коде нет
фрагмент проблемного кода
не подскажете как дописать, что бы все работало.
Нашел что есть GetWindowsVersion, GetWindowsVersionEx. Но как прикрутить их в скрипт, не хватает навыков
function IsVista: Boolean;
{function to check if we are running on Windows Vista}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.NTPlatform and
(Version.Major = 6) then
result := true;
end;
function IsXP: Boolean;
{function to check if we are running on Windows XP}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.NTPlatform and
(Version.Major = 5) and
(Version.Minor = 1) then
result := true;
end;
function Is2000: Boolean;
{function to check if we are running on Windows 2000}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.NTPlatform and
(Version.Major = 5) and
(Version.Minor = 0) then
result := true;
end;
function IsServer: Boolean;
{function to check if we are running on a server}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.ProductType = VER_NT_SERVER then
result := true;
end;
Есть инсталлятор ПО, но без исходников. И его необходимо дополнить. После распаковки инсталлятора, получил исходники. Насколько разобрался, в нем происходит копирование файлов при определенных условиях (версия ОС). Проверка идет командой Check, но самой функции в коде нет
фрагмент проблемного кода
не подскажете как дописать, что бы все работало.
Нашел что есть GetWindowsVersion, GetWindowsVersionEx. Но как прикрутить их в скрипт, не хватает навыков
Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
решение
function IsVista: Boolean;
{function to check if we are running on Windows Vista}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.NTPlatform and
(Version.Major = 6) then
result := true;
end;
function IsXP: Boolean;
{function to check if we are running on Windows XP}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.NTPlatform and
(Version.Major = 5) and
(Version.Minor = 1) then
result := true;
end;
function Is2000: Boolean;
{function to check if we are running on Windows 2000}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.NTPlatform and
(Version.Major = 5) and
(Version.Minor = 0) then
result := true;
end;
function IsServer: Boolean;
{function to check if we are running on a server}
var
version: TWindowsVersion;
begin
GetWindowsVersionEx(version);
result := false;
if Version.ProductType = VER_NT_SERVER then
result := true;
end;
-
Nordek
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Здравствуйте знатоки форума,давно я у вас не просил помощи,El Sanchez помню и SEREGA помню.Проблема вот в чем,у меня скрипт которым я сжимал файлы средствами самого инно мне его Serega подредактировал,я пользовался им полтора года (за что поклон Serege),а тут решил попробовать Free Arc,извлечение из рядом лежащего файла.Все сделал по инструкции вроде,и скачал с сайта библиотеки, но инно ругается на многое,компилирую в Unicod версии.Даже если ошибочные строки закоментировать,то вылазит ошибка такая
и инсталлер после нажатия ок,деинсталируется,но при этом в папку с игрой распаковывается частично файлы из Arc архива,вообщем я отчаялся,помогите
и инсталлер после нажатия ок,деинсталируется,но при этом в папку с игрой распаковывается частично файлы из Arc архива,вообщем я отчаялся,помогите
-
Mat_y
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Приветствую.
Вот так:
Код:
Происходит действие (например картинка показывается, соответствующая компоненту) при наведении на компонент...
... есть ли способ, делать то же самое, но только при выборе компонента (его выделении, клику по нему)?
2/ Есть ли способ убить запущенный процесс (рабочую программу) при установке на нее? В справке нашел 2 варианта, но ни один не сработал...
Вот так:
читать дальше »
Код:
Код: Выделить всё
begin
with WizardForm do
begin
with ComponentsList do
begin
OnItemMouseMove := @ComponentsListItemMouseMove;
end;
end;Происходит действие (например картинка показывается, соответствующая компоненту) при наведении на компонент...
... есть ли способ, делать то же самое, но только при выборе компонента (его выделении, клику по нему)?
2/ Есть ли способ убить запущенный процесс (рабочую программу) при установке на нее? В справке нашел 2 варианта, но ни один не сработал...
-
saurn
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Приветствую!
Подскажите плиз, разве в инно в
Ругается на "identifier expected". Причем другие типы (на основе record например) объявляются без проблем.
Подскажите плиз, разве в инно в
Код: Выделить всё
нельзя объявлять классы? Например пытаюсь сделать
Код: [url=#][/url]
[code]type
TBackUpButton = class(TNewButton)
property order: integer; read write;
property connstring: string; read write;
end;Ругается на "identifier expected". Причем другие типы (на основе record например) объявляются без проблем.
-
Farser21
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Nordek, спасибо.
И еще возник вопрос.
Когда я использую Flags: exclusive, то почему-то сразу флажки выставлены.
А когда я использую Flags: dontinheritcheck, то флажки не стоят.
Как сделать так чтобы изначально флажки не где не стояли. А то немного не удобно каждый раз самому их убирать.
Заранее спасибо.
И еще возник вопрос.
Когда я использую Flags: exclusive, то почему-то сразу флажки выставлены.
А когда я использую Flags: dontinheritcheck, то флажки не стоят.
Как сделать так чтобы изначально флажки не где не стояли. А то немного не удобно каждый раз самому их убирать.
Заранее спасибо.
-
saurn
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
Цитата tuz-veta:
подскажите как добавить 2 кнопки для перехода на сайт
вот в этих местах?
Код:
подскажите как добавить 2 кнопки для перехода на сайт
вот в этих местах?
Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
читать дальше »
Код:
Код: Выделить всё
[Code]
var
ClkSite1: TNewButton;
ClkSite2: TNewButton;
ErrorCode : Integer;
procedure URLClk1Click(Sender: TObject); forward;
procedure URLClk2Click(Sender: TObject); forward;
procedure InitializeWizard();
begin
ClkSite1 := TNewButton.Create(WizardForm);
with ClkSite1 do
begin
Parent := WizardForm.WelcomePage;
Left := ScaleX(80);
Top := ScaleY(216);
Width := ScaleX(75);
Height := ScaleY(25);
Caption := 'Сайт 1';
OnClick := @URLClk1Click;
end;
ClkSite2 := TNewButton.Create(WizardForm);
with ClkSite2 do
begin
Parent := WizardForm.WelcomePage;
Left := ScaleX(336);
Top := ScaleY(216);
Width := ScaleX(75);
Height := ScaleY(25);
Caption := 'Сайт 2';
OnClick := @URLClk2Click;
end;
end;
procedure URLClk1Click(Sender: TObject);
begin
ShellExec('open', 'http://www.ссылканасайт.com/', '', '', SW_SHOWNORMAL, ewNoWait, ErrorCode);
end;
procedure URLClk2Click(Sender: TObject);
begin
ShellExec('open', 'http://www.ссылканасайт.com/', '', '', SW_SHOWNORMAL, ewNoWait, ErrorCode);
end;-
Farser21
Re: Скрипты Inno Setup. Помощь и советы [часть 6]
saurn, в том то и дело что такой строчки у меня нету.
Скрипт
#include "botva2.iss"
#include "BASS_Module.iss"
#define Pic1 "Анимированный прицел (Снайперский)"
#define Pic2 "Белый прицел"
#define Pic3 "Прицел как у 40 тонн"
#define Pic4 "Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый)"
#define Pic5 "Прицел Кирилла Орешкина (Синий)"
#define Pic6 "Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони"
#define Pic7 "Снайперский прицел (Простой)"
#define Pic8 "Снайперский прицел Warface"
#define Pic9 "Снайперский прицел Минималистический"
#define Pic10 "Спайперский прицел ZX mini"
#define Pic11 "Анимированный Арт-прицел"
#define Pic12 "Арт-прицел (Белый)"
#define Pic13 "Арт-прицел (Простой)"
#define Pic14 "Необычный Арт-прицел"
#define Pic15 "Анимированная Дамаг панель"
#define Pic16 "Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки"
#define Pic17 "Дамаг панель (Прозрачная)"
#define Pic18 "Дамаг панель (С новыми иконками модулей)"
#define Pic19 "Дамаг панель Xbox"
#define Pic20 "Дамаг панель Бионик (Зеленый)"
#define Pic21 "Дамаг панель Бионик (Черный)"
#define Pic22 "Дамаг панель в стиле RPG"
#define Pic23 "Дамаг панель от zayaz"
#define Pic24 "Китайская дамаг панель"
#define Pic25 "Дамаг индикатор (Легкий)"
#define Pic26 "Дамаг индикатор (Простой)"
#define Pic27 "Дамаг индикатор (Пуля)"
#define Pic28 "Дамаг индикатор Warface"
#define Pic29 "Дамаг индикатор"
#define Pic30 "Маркер фокуса (Атакую) желтый"
#define Pic31 "Маркер фокуса (Атакую) зеленый"
#define Pic32 "Маркер фокуса (Атакую) красный"
#define Pic33 "Маркер фокуса (Атакую) синий"
#define Pic34 "УГН для ПТ (Желтые)"
#define Pic35 "УГН для ПТ в стиле zayaz"
#define Pic36 "УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта"
#define Pic37 "УГН для ПТ и Арты (Квадратные)"
#define Pic38 "УГН для ПТ и Арты (Оранжевые)"
#define Pic39 "Иконки снарядов"
#define Pic40 "Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора)"
[Setup]
SourceDir=.
OutputDir=Setup
AppName=Сборка модов от Farser (Собери сам)
AppVerName=Сборка модов от Farser (Собери сам)
AppVersion=0.8.9
DefaultDirName={pf}\World_of_Tanks
DefaultGroupName=Сборка модов от Farser (Собери сам)
AllowNoIcons=yes
OutputBaseFilename=setup
WizardImageFile=Images\Внешний вид\1.bmp
WizardSmallImageFile=Images\Внешний вид\2.bmp
SetupIconFile=Images\Внешний вид\back.ico
WindowVisible=no
WindowShowCaption=no
WindowResizable=no
Compression=lzma/normal
DiskSpanning=yes
DiskSliceSize=2100000000
SlicesPerDisk=1
[Languages]
Name: "russian"; MessagesFile: "compiler:Languages\Russian.isl"
[Components]
Name: g0; Description: Прицелы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c1; Description: Анимированный прицел (Снайперский); Flags: exclusive
Name: g0\c2; Description: Белый прицел; Flags: exclusive
Name: g0\c3; Description: Прицел как у 40 тонн; Flags: exclusive
Name: g0\c4; Description: Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый); Flags: exclusive
Name: g0\c5; Description: Прицел Кирилла Орешкина (Синий); Flags: exclusive
Name: g0\c6; Description: Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони; Flags: exclusive
Name: g0\c7; Description: Снайперский прицел (Простой); Flags: exclusive
Name: g0\c8; Description: Снайперский прицел Warface; Flags: exclusive
Name: g0\c10; Description: Снайперский прицел Минималистический; Flags: exclusive
Name: g0\c8; Description: Снайперский прицел TAIPAN; Flags: exclusive
Name: g0\c10; Description: Прицел от Андрея Тареева; Flags: exclusive
Name: g0; Description: Арт-Прицелы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c11; Description: Анимированный Арт-прицел; Flags: exclusive
Name: g0\c14; Description: Арт-прицел (Белый); Flags: exclusive
Name: g0\c15; Description: Арт-прицел (Простой); Flags: exclusive
Name: g0\c16; Description: Необычный Арт-прицел; Flags: exclusive
Name: g0; Description: Панели повреждений; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c17; Description: Анимированная Дамаг панель; Flags: exclusive
Name: g0\c18; Description: Дамаг панель (Прозрачная); Flags: exclusive
Name: g0\c19; Description: Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки; Flags: exclusive
Name: g0\c20; Description: Дамаг панель (С новыми иконками модулей); Flags: exclusive
Name: g0\c21; Description: Дамаг панель Xbox; Flags: exclusive
Name: g0\c22; Description: Дамаг панель Бионик (Зеленый); Flags: exclusive
Name: g0\c23; Description: Дамаг панель Бионик (Черный); Flags: exclusive
Name: g0\c24; Description: Дамаг панель в стиле RPG; Flags: exclusive
Name: g0\c25; Description: Дамаг панель от zayaz; Flags: exclusive
Name: g0\c26; Description: Китайская дамаг панель; Flags: exclusive
Name: g0; Description: Дамаг индикаторы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c27; Description: Дамаг индикатор; Flags: exclusive
Name: g0\c28; Description: Дамаг индикатор (Легкий); Flags: exclusive
Name: g0\c29; Description: Дамаг индикатор (Пуля); Flags: exclusive
Name: g0\c30; Description: Дамаг индикатор Warface; Flags: exclusive
Name: g0\c30; Description: Дамаг индикатор (Простой); Flags: exclusive
Name: g0; Description: Маркеры фокуса; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c31; Description: Маркер фокуса (Атакую) желтый; Flags: exclusive
Name: g0\c32; Description: Маркер фокуса (Атакую) зеленый; Flags: exclusive
Name: g0\c33; Description: Маркер фокуса (Атакую) красный; Flags: exclusive
Name: g0\c34; Description: Маркер фокуса (Атакую) синий; Flags: exclusive
Name: g0; Description: УГН (Углы Горизонтальной Наводки); Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c35; Description: УГН для ПТ (Желтые); Flags: exclusive
Name: g0\c36; Description: УГН для ПТ в стиле zayaz; Flags: exclusive
Name: g0\c37; Description: УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта; Flags: exclusive
Name: g0\c38; Description: УГН для ПТ и Арты (Квадратные); Flags: exclusive
Name: g0\c39; Description: УГН для ПТ и Арты (Оранжевые); Flags: exclusive
Name: g0; Description: Иконки; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c41; Description: Иконки снарядов; Flags: dontinheritcheck
Name: g0; Description: Мини-карты; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c44; Description: Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора); Flags: exclusive
Name: g0\c44; Description: Мини карта (Названия танков, луч, сонар, радиус обзора, ники игроков); Flags: exclusive
Name: g0\c44; Description: Мини карта Мини карта (Направление стволом противника и арты); Flags: exclusive
Name: g0; Description: Часы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c46; Description: Часы в бою; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c47; Description: Часы с датой в ангаре (Белые); Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c48; Description: Часы с датой в бою; Flags: dontinheritcheck
Name: g0; Description: Шкурки; Flags: dontinheritcheck
Name: g0; Description: Разное; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c51; Description: Дебуг панель; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c52; Description: Души танков; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c53; Description: Души танков в виде Оленя; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c54; Description: Зум; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c55; Description: Убираем черноту в снайперском режиме; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c56; Description: Цветные пробития; Flags: dontinheritcheck
#define Files
[Files]
#ifdef Files
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Анимированный прицел (Снайперский)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c1
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Белый прицел\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c2
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел как у 40 тонн\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c3
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c4
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел Кирилла Орешкина (Синий)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c5
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c6
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел (Простой)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c7
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел Warface\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c8
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел Минималистический\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c10
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел TAIPAN\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c10
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел от Андрея Тареева\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c10
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Анимированный Арт-прицел\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c11
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Арт-прицел (Белый)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c14
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Арт-прицел (Простой)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c15
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Необычный Арт-прицел\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c16
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Анимированная Дамаг панель\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c17
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель (Прозрачная)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c18
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c19
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель (С новыми иконками модулей)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c20
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель Xbox\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c21
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель Бионик (Зеленый)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c22
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель Бионик (Черный)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c23
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель в стиле RPG\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c24
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель от zayaz\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c25
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Китайская дамаг панель\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c26
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c27
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор (Легкий)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c28
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор (Пуля)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c29
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор Warface\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c30
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) желтый\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c31
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) зеленый\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c32
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) красный\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c33
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) синий\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c34
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ (Желтые)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c35
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ в стиле zayaz\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c36
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c37
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ и Арты (Квадратные)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c38
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ и Арты (Оранжевые)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c39
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Иконки---\Иконки снарядов\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c41
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Мини карты---\Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c44
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Мини карты---\Мини карта (Названия танков, луч, сонар, радиус обзора, ники игроков)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c44
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Мини карты---\Мини карта (Направление стволом противника и арты)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c44
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Часы---\Часы в бою\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c46
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Часы---\Часы с датой в ангаре (Белые)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c47
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Часы---\Часы с датой в бою\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c48
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Дебуг панель\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c51
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Души танков\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c52
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Души танков в виде Оленя\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c53
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Зум\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c54
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Убираем черноту в снайперском режиме\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c55
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Цветные пробития\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c56
#endif
Source: BASS_Files\*; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy
Source: C:\Users\Farser\Desktop\BASS_Files\music.mp3; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy
Source: Images\Содержимое\{#Pic1}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic2}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic3}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic4}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic5}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic6}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic7}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic8}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic9}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic10}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic11}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic12}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic13}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic14}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic15}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic16}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic17}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic18}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic19}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic20}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic21}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic22}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic23}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic24}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic25}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic26}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic27}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic28}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic29}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic30}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic31}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic32}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic33}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic34}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic35}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic36}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic37}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic38}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic39}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic40}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
[Icons]
Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,World of Tanks}"; Filename: "{uninstallexe}"
[UninstallDelete]
Name: {app}; Type: dirifempty;
Скрипт
читать дальше »
#include "botva2.iss"
#include "BASS_Module.iss"
#define Pic1 "Анимированный прицел (Снайперский)"
#define Pic2 "Белый прицел"
#define Pic3 "Прицел как у 40 тонн"
#define Pic4 "Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый)"
#define Pic5 "Прицел Кирилла Орешкина (Синий)"
#define Pic6 "Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони"
#define Pic7 "Снайперский прицел (Простой)"
#define Pic8 "Снайперский прицел Warface"
#define Pic9 "Снайперский прицел Минималистический"
#define Pic10 "Спайперский прицел ZX mini"
#define Pic11 "Анимированный Арт-прицел"
#define Pic12 "Арт-прицел (Белый)"
#define Pic13 "Арт-прицел (Простой)"
#define Pic14 "Необычный Арт-прицел"
#define Pic15 "Анимированная Дамаг панель"
#define Pic16 "Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки"
#define Pic17 "Дамаг панель (Прозрачная)"
#define Pic18 "Дамаг панель (С новыми иконками модулей)"
#define Pic19 "Дамаг панель Xbox"
#define Pic20 "Дамаг панель Бионик (Зеленый)"
#define Pic21 "Дамаг панель Бионик (Черный)"
#define Pic22 "Дамаг панель в стиле RPG"
#define Pic23 "Дамаг панель от zayaz"
#define Pic24 "Китайская дамаг панель"
#define Pic25 "Дамаг индикатор (Легкий)"
#define Pic26 "Дамаг индикатор (Простой)"
#define Pic27 "Дамаг индикатор (Пуля)"
#define Pic28 "Дамаг индикатор Warface"
#define Pic29 "Дамаг индикатор"
#define Pic30 "Маркер фокуса (Атакую) желтый"
#define Pic31 "Маркер фокуса (Атакую) зеленый"
#define Pic32 "Маркер фокуса (Атакую) красный"
#define Pic33 "Маркер фокуса (Атакую) синий"
#define Pic34 "УГН для ПТ (Желтые)"
#define Pic35 "УГН для ПТ в стиле zayaz"
#define Pic36 "УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта"
#define Pic37 "УГН для ПТ и Арты (Квадратные)"
#define Pic38 "УГН для ПТ и Арты (Оранжевые)"
#define Pic39 "Иконки снарядов"
#define Pic40 "Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора)"
[Setup]
SourceDir=.
OutputDir=Setup
AppName=Сборка модов от Farser (Собери сам)
AppVerName=Сборка модов от Farser (Собери сам)
AppVersion=0.8.9
DefaultDirName={pf}\World_of_Tanks
DefaultGroupName=Сборка модов от Farser (Собери сам)
AllowNoIcons=yes
OutputBaseFilename=setup
WizardImageFile=Images\Внешний вид\1.bmp
WizardSmallImageFile=Images\Внешний вид\2.bmp
SetupIconFile=Images\Внешний вид\back.ico
WindowVisible=no
WindowShowCaption=no
WindowResizable=no
Compression=lzma/normal
DiskSpanning=yes
DiskSliceSize=2100000000
SlicesPerDisk=1
[Languages]
Name: "russian"; MessagesFile: "compiler:Languages\Russian.isl"
[Components]
Name: g0; Description: Прицелы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c1; Description: Анимированный прицел (Снайперский); Flags: exclusive
Name: g0\c2; Description: Белый прицел; Flags: exclusive
Name: g0\c3; Description: Прицел как у 40 тонн; Flags: exclusive
Name: g0\c4; Description: Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый); Flags: exclusive
Name: g0\c5; Description: Прицел Кирилла Орешкина (Синий); Flags: exclusive
Name: g0\c6; Description: Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони; Flags: exclusive
Name: g0\c7; Description: Снайперский прицел (Простой); Flags: exclusive
Name: g0\c8; Description: Снайперский прицел Warface; Flags: exclusive
Name: g0\c10; Description: Снайперский прицел Минималистический; Flags: exclusive
Name: g0\c8; Description: Снайперский прицел TAIPAN; Flags: exclusive
Name: g0\c10; Description: Прицел от Андрея Тареева; Flags: exclusive
Name: g0; Description: Арт-Прицелы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c11; Description: Анимированный Арт-прицел; Flags: exclusive
Name: g0\c14; Description: Арт-прицел (Белый); Flags: exclusive
Name: g0\c15; Description: Арт-прицел (Простой); Flags: exclusive
Name: g0\c16; Description: Необычный Арт-прицел; Flags: exclusive
Name: g0; Description: Панели повреждений; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c17; Description: Анимированная Дамаг панель; Flags: exclusive
Name: g0\c18; Description: Дамаг панель (Прозрачная); Flags: exclusive
Name: g0\c19; Description: Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки; Flags: exclusive
Name: g0\c20; Description: Дамаг панель (С новыми иконками модулей); Flags: exclusive
Name: g0\c21; Description: Дамаг панель Xbox; Flags: exclusive
Name: g0\c22; Description: Дамаг панель Бионик (Зеленый); Flags: exclusive
Name: g0\c23; Description: Дамаг панель Бионик (Черный); Flags: exclusive
Name: g0\c24; Description: Дамаг панель в стиле RPG; Flags: exclusive
Name: g0\c25; Description: Дамаг панель от zayaz; Flags: exclusive
Name: g0\c26; Description: Китайская дамаг панель; Flags: exclusive
Name: g0; Description: Дамаг индикаторы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c27; Description: Дамаг индикатор; Flags: exclusive
Name: g0\c28; Description: Дамаг индикатор (Легкий); Flags: exclusive
Name: g0\c29; Description: Дамаг индикатор (Пуля); Flags: exclusive
Name: g0\c30; Description: Дамаг индикатор Warface; Flags: exclusive
Name: g0\c30; Description: Дамаг индикатор (Простой); Flags: exclusive
Name: g0; Description: Маркеры фокуса; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c31; Description: Маркер фокуса (Атакую) желтый; Flags: exclusive
Name: g0\c32; Description: Маркер фокуса (Атакую) зеленый; Flags: exclusive
Name: g0\c33; Description: Маркер фокуса (Атакую) красный; Flags: exclusive
Name: g0\c34; Description: Маркер фокуса (Атакую) синий; Flags: exclusive
Name: g0; Description: УГН (Углы Горизонтальной Наводки); Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c35; Description: УГН для ПТ (Желтые); Flags: exclusive
Name: g0\c36; Description: УГН для ПТ в стиле zayaz; Flags: exclusive
Name: g0\c37; Description: УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта; Flags: exclusive
Name: g0\c38; Description: УГН для ПТ и Арты (Квадратные); Flags: exclusive
Name: g0\c39; Description: УГН для ПТ и Арты (Оранжевые); Flags: exclusive
Name: g0; Description: Иконки; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c41; Description: Иконки снарядов; Flags: dontinheritcheck
Name: g0; Description: Мини-карты; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c44; Description: Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора); Flags: exclusive
Name: g0\c44; Description: Мини карта (Названия танков, луч, сонар, радиус обзора, ники игроков); Flags: exclusive
Name: g0\c44; Description: Мини карта Мини карта (Направление стволом противника и арты); Flags: exclusive
Name: g0; Description: Часы; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c46; Description: Часы в бою; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c47; Description: Часы с датой в ангаре (Белые); Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c48; Description: Часы с датой в бою; Flags: dontinheritcheck
Name: g0; Description: Шкурки; Flags: dontinheritcheck
Name: g0; Description: Разное; Flags: collapsed dontinheritcheck
Name: g0\c51; Description: Дебуг панель; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c52; Description: Души танков; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c53; Description: Души танков в виде Оленя; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c54; Description: Зум; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c55; Description: Убираем черноту в снайперском режиме; Flags: dontinheritcheck
Name: g0\c56; Description: Цветные пробития; Flags: dontinheritcheck
#define Files
[Files]
#ifdef Files
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Анимированный прицел (Снайперский)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c1
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Белый прицел\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c2
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел как у 40 тонн\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c3
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c4
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел Кирилла Орешкина (Синий)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c5
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c6
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел (Простой)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c7
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел Warface\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c8
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел Минималистический\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c10
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Снайперский прицел TAIPAN\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c10
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Прицелы---\Прицел от Андрея Тареева\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c10
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Анимированный Арт-прицел\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c11
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Арт-прицел (Белый)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c14
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Арт-прицел (Простой)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c15
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Арт прицелы---\Необычный Арт-прицел\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c16
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Анимированная Дамаг панель\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c17
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель (Прозрачная)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c18
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c19
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель (С новыми иконками модулей)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c20
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель Xbox\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c21
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель Бионик (Зеленый)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c22
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель Бионик (Черный)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c23
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель в стиле RPG\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c24
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Дамаг панель от zayaz\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c25
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Панели повреждений---\Китайская дамаг панель\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c26
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c27
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор (Легкий)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c28
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор (Пуля)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c29
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Дамаг индикаторы---\Дамаг индикатор Warface\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c30
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) желтый\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c31
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) зеленый\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c32
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) красный\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c33
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Маркеры фокуса---\Маркер фокуса (Атакую) синий\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c34
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ (Желтые)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c35
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ в стиле zayaz\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c36
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c37
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ и Арты (Квадратные)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c38
Source: "Сборка (Собери Сам)\---УГН---\УГН для ПТ и Арты (Оранжевые)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c39
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Иконки---\Иконки снарядов\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c41
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Мини карты---\Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c44
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Мини карты---\Мини карта (Названия танков, луч, сонар, радиус обзора, ники игроков)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c44
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Мини карты---\Мини карта (Направление стволом противника и арты)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c44
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Часы---\Часы в бою\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c46
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Часы---\Часы с датой в ангаре (Белые)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c47
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Часы---\Часы с датой в бою\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c48
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Дебуг панель\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c51
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Души танков\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c52
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Души танков в виде Оленя\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c53
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Зум\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c54
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Убираем черноту в снайперском режиме\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c55
Source: "Сборка (Собери Сам)\---Разное---\Цветные пробития\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs sortfilesbyextension; Components: g0\c56
#endif
Source: BASS_Files\*; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy
Source: C:\Users\Farser\Desktop\BASS_Files\music.mp3; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy
Source: Images\Содержимое\{#Pic1}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic2}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic3}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic4}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic5}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic6}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic7}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic8}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic9}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic10}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic11}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic12}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic13}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic14}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic15}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic16}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic17}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic18}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic19}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic20}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic21}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic22}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic23}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic24}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic25}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic26}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic27}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic28}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic29}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic30}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic31}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic32}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic33}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic34}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic35}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic36}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic37}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic38}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic39}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
Source: Images\Содержимое\{#Pic40}.bmp; Flags: dontcopy nocompression
[Icons]
Name: "{group}\{cm:UninstallProgram,World of Tanks}"; Filename: "{uninstallexe}"
[UninstallDelete]
Name: {app}; Type: dirifempty;
Код: Выделить всё
[code]
#ifdef UNICODE
#define A "W"
#else
#define A "A"
#endif
const
UNDEF_INDEX = -777;
ALPHA_BLEND_LEVEL = 230; // max=Byte=255
WS_EX_LAYERED = $80000;
WS_EX_TRANSPARENT = $20;
LWA_COLORKEY = 1;
LWA_ALPHA = 2;
GWL_EXSTYLE = (-20);
Color = clblack;
procedure Formcolor();
begin
WizardForm.Font.Color:=clWhite;
WizardForm.TypesCombo.TabStop := False;
WizardForm.Color:=Color;
WizardForm.WelcomePage.Color:=Color;
WizardForm.InnerPage.Color:=Color;
WizardForm.FinishedPage.Color:=Color;
WizardForm.LicensePage.Color:=Color;
WizardForm.PasswordPage.Color:=Color;
WizardForm.InfoBeforePage.Color:=Color;
WizardForm.UserInfoPage.Color:=Color;
WizardForm.SelectDirPage.Color:=Color;
WizardForm.SelectComponentsPage.Color:=Color;
WizardForm.SelectProgramGroupPage.Color:=Color;
WizardForm.SelectTasksPage.Color:=Color;
WizardForm.ReadyPage.Color:=Color;
WizardForm.PreparingPage.Color:=Color;
WizardForm.InstallingPage.Color:=Color;
WizardForm.InfoAfterPage.Color:=Color;
WizardForm.DirEdit.Color:=Color;
WizardForm.DiskSpaceLabel.Color:=Color;
WizardForm.DirEdit.Color:=Color;
WizardForm.GroupEdit.Color:=Color;
WizardForm.PasswordLabel.Color:=Color;
WizardForm.PasswordEdit.Color:=Color;
WizardForm.PasswordEditLabel.Color:=Color;
WizardForm.ReadyMemo.Color:=Color;
WizardForm.ReadyMemo.ScrollBars:= ssNone
WizardForm.DirEdit.TabStop := False;
WizardForm.TypesCombo.Color:=Color;
WizardForm.WelcomeLabel1.Color:=Color;
WizardForm.WelcomeLabel1.Font.Color:=clWhite;
WizardForm.GroupEdit.TabStop := False;
WizardForm.InfoBeforeClickLabel.Color:=Color;
WizardForm.MainPanel.Color:=Color;
WizardForm.PageNameLabel.Color:=Color;
WizardForm.PageDescriptionLabel.Color:=Color;
WizardForm.ReadyLabel.Color:=Color;
WizardForm.FinishedLabel.Color:=Color;
WizardForm.YesRadio.Color:=Color;
WizardForm.NoRadio.Color:=Color;
WizardForm.WelcomeLabel2.Color:=Color;
WizardForm.LicenseLabel1.Color:=Color;
WizardForm.InfoAfterClickLabel.Color:=Color;
WizardForm.ComponentsList.Color:=Color;
WizardForm.ComponentsDiskSpaceLabel.Color:=Color;
WizardForm.BeveledLabel.Color:=Color;
WizardForm.StatusLabel.Color:=Color;
WizardForm.FilenameLabel.Color:=Color;
WizardForm.SelectDirLabel.Color:=Color;
WizardForm.SelectStartMenuFolderLabel.Color:=Color;
WizardForm.SelectComponentsLabel.Color:=Color;
WizardForm.SelectTasksLabel.Color:=Color;
WizardForm.LicenseAcceptedRadio.Color:=Color;
WizardForm.LicenseNotAcceptedRadio.Color:=Color;
WizardForm.UserInfoNameLabel.Color:=Color;
WizardForm.UserInfoNameEdit.Color:=Color;
WizardForm.UserInfoOrgLabel.Color:=Color;
WizardForm.UserInfoOrgEdit.Color:=Color;
WizardForm.PreparingLabel.Color:=Color;
WizardForm.FinishedHeadingLabel.Color:=Color;
WizardForm.FinishedHeadingLabel.Font.Color:=clWhite;
WizardForm.ComponentsList.TreeViewStyle := True;
WizardForm.UserInfoSerialLabel.Color:=Color;
WizardForm.UserInfoSerialEdit.Color:=Color;
WizardForm.TasksList.Color:=Color;
WizardForm.RunList.Color:=Color;
WizardForm.SelectDirBrowseLabel.Color:=Color;
WizardForm.SelectStartMenuFolderBrowseLabel.Color:=Color;
WizardForm.PageNameLabel.Font.Color:=clWhite;
end;
var
InfoPic: TBitmapImage;
LastIndex: Integer;
TempPath: String;
PicForm: TForm;
type
COLORREF = DWORD;
function GetCursorPos(var lpPoint: TPoint): BOOL; external 'GetCursorPos@user32.dll stdcall';
function SetLayeredWindowAttributes(Hwnd: THandle; crKey: COLORREF; bAlpha: Byte; dwFlags: DWORD): Boolean; external 'SetLayeredWindowAttributes@user32.dll stdcall';
function GetWindowLong(hWnd: HWND; nIndex: Integer): Longint; external 'GetWindowLong{#A}@user32.dll stdcall';
function SetWindowLong(hWnd: HWND; nIndex: Integer; dwNewLong: Longint): Longint; external 'SetWindowLong{#A}@user32.dll stdcall';
function SetFocus(hWnd: HWND): HWND; external 'SetFocus@user32.dll stdcall';
procedure ShowPicHint(const PicFilePath: String);
var
pt: TPoint;
begin
if not GetCursorPos(pt) then Exit;
InfoPic.Bitmap.LoadFromFile(PicFilePath);
try
with PicForm do
begin
SetBounds(ScaleX(pt.x + 16), ScaleY(pt.y + 7), InfoPic.Width, InfoPic.Height);
SetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(Handle, GWL_EXSTYLE) or WS_EX_LAYERED);
SetLayeredWindowAttributes(Handle, 0, ALPHA_BLEND_LEVEL, LWA_ALPHA);
Show;
end;
finally
SetFocus(WizardForm.Handle);
end;
end;
procedure CompOnItemMouseMove(Sender: TObject; X, Y: Integer; Index: Integer; Area: TItemArea);
var
UndefPic: String;
begin
if Index = -1 then Exit;
if Index = LastIndex then Exit;
try
case TNewCheckListBox(Sender).ItemCaption[Index] of
'Анимированный прицел (Снайперский)': UndefPic := '{#Pic1}.bmp';
'Белый прицел': UndefPic := '{#Pic2}.bmp';
'Прицел как у 40 тонн': UndefPic := '{#Pic3}.bmp';
'Прицел Кирилла Орешкина (Зеленый)': UndefPic := '{#Pic4}.bmp';
'Прицел Кирилла Орешкина (Синий)': UndefPic := '{#Pic5}.bmp';
'Сведение с Пробитием снаряда и Толщиной брони': UndefPic := '{#Pic6}.bmp';
'Снайперский прицел (Простой)': UndefPic := '{#Pic7}.bmp';
'Снайперский прицел Warface': UndefPic := '{#Pic8}.bmp';
'Снайперский прицел Минималистический': UndefPic := '{#Pic9}.bmp';
'Спайперский прицел ZX mini': UndefPic := '{#Pic10}.bmp';
'Анимированный Арт-прицел': UndefPic := '{#Pic11}.bmp';
'Арт-прицел (Белый)': UndefPic := '{#Pic12}.bmp';
'Арт-прицел (Простой)': UndefPic := '{#Pic13}.bmp';
'Необычный Арт-прицел': UndefPic := '{#Pic14}.bmp';
'Анимированная Дамаг панель': UndefPic := '{#Pic15}.bmp';
'Дамаг панель (Прозрачная)': UndefPic := '{#Pic16}.bmp';
'Дамаг панель (Прозрачная) с таймером починки': UndefPic := '{#Pic17}.bmp';
'Дамаг панель (С новыми иконками модулей)': UndefPic := '{#Pic18}.bmp';
'Дамаг панель Xbox': UndefPic := '{#Pic19}.bmp';
'Дамаг панель Бионик (Зеленый)': UndefPic := '{#Pic20}.bmp';
'Дамаг панель Бионик (Черный)': UndefPic := '{#Pic21}.bmp';
'Дамаг панель в стиле RPG': UndefPic := '{#Pic22}.bmp';
'Дамаг панель от zayaz': UndefPic := '{#Pic23}.bmp';
'Китайская дамаг панель': UndefPic := '{#Pic24}.bmp';
'Дамаг индикатор (Легкий)': UndefPic := '{#Pic25}.bmp';
'Дамаг индикатор (Простой)': UndefPic := '{#Pic26}.bmp';
'Дамаг индикатор (Пуля)': UndefPic := '{#Pic27}.bmp';
'Дамаг индикатор Warface': UndefPic := '{#Pic28}.bmp';
'Дамаг индикатор': UndefPic := '{#Pic29}.bmp';
'Маркер фокуса (Атакую) желтый': UndefPic := '{#Pic30}.bmp';
'Маркер фокуса (Атакую) зеленый': UndefPic := '{#Pic31}.bmp';
'Маркер фокуса (Атакую) красный': UndefPic := '{#Pic32}.bmp';
'Маркер фокуса (Атакую) синий': UndefPic := '{#Pic33}.bmp';
'УГН для ПТ (Желтые)': UndefPic := '{#Pic34}.bmp';
'УГН для ПТ в стиле zayaz': UndefPic := '{#Pic35}.bmp';
'УГН для ПТ и Арты (MeltyMap) + Улучшеная мини-карта': UndefPic := '{#Pic36}.bmp';
'УГН для ПТ и Арты (Квадратные)': UndefPic := '{#Pic37}.bmp';
'УГН для ПТ и Арты (Оранжевые)': UndefPic := '{#Pic38}.bmp';
'Иконки снарядов': UndefPic := '{#Pic39}.bmp';
'Мини карта (Названия танков, луч, радиус обзора)': UndefPic := '{#Pic40}.bmp';
else
begin
LastIndex := UNDEF_INDEX;
PicForm.Hide;
Exit;
end;
end;
if not FileExists(TempPath + UndefPic) then ExtractTemporaryFile(UndefPic);
ShowPicHint(TempPath + UndefPic);
finally
LastIndex := Index;
end;
end;
procedure CompOnMouseLeave(Sender: TObject);
begin
PicForm.Hide;
end;
procedure InitInfo();
begin
WizardForm.ComponentsList.OnItemMouseMove := @CompOnItemMouseMove;
WizardForm.ComponentsList.OnMouseLeave := @CompOnMouseLeave;
TempPath := AddBackslash(ExpandConstant('{tmp}'));
LastIndex := UNDEF_INDEX;
PicForm := TForm.Create(WizardForm)
with PicForm do
begin
BorderStyle := bsNone;
FormStyle := fsStayOnTop;
InfoPic := TBitmapImage.Create(PicForm)
with InfoPic do
begin
Parent := PicForm;
AutoSize := True;
end;
end;
end;
procedure InitializeWizard();
begin
Formcolor();
InitInfo();
WizardForm.TypesCombo.Visible := False;
ExtractTemporaryFile('BASS.dll');
ExtractTemporaryFile('CallbackCtrl.dll');
ExtractTemporaryFile('botva2.dll');
ExtractTemporaryFile('MusicButton.png');
ExtractTemporaryFile('Music.mp3');
BASS_Init('{tmp}\Music.mp3') //Запускаем музыку
//Можно добавить в инсталл несколько песен
//BASS_Init(ExpandConstant('{tmp}\*')) //Поиск по маске
BASS_CreateOnOffButton(WizardForm, '{tmp}\MusicButton.png', 20, 320, 36, 36, 4) //Создаем кнопку вкл/выкл
end;
procedure DeinitializeSetup();
begin
BASS_DeInit; //Освобождаем процесс
gdipShutdown
end;