Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
-
sae
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Было бы неплохо запускать Presetup.cmd до сканирования папки драйверов.
Это возможно?
Это возможно?
-
sae
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Цитата Timerlan-87:
Подскажите что я делаю не так?
Папка с эталонным дистрибутивом и папка, в которую он должен быть скопирован для дальнейшей обработки, одна и та же! А как написано на скриншоте, папка назначения очищается перед копированием. Вы уничтожаете эталонный дистрибутив еще до начала копирования! Выберите разные папки.
Подскажите что я делаю не так?
Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Папка с эталонным дистрибутивом и папка, в которую он должен быть скопирован для дальнейшей обработки, одна и та же! А как написано на скриншоте, папка назначения очищается перед копированием. Вы уничтожаете эталонный дистрибутив еще до начала копирования! Выберите разные папки.
-
Polydyrak
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Timerlan-87, на первом скрине
"путь к папке с эталонным дистрибутивом" - это место где лежит этаонный, неизменяемый, чистый дистрибутив.
"путь к папке, куда должн быть скопирован дистрибутив для обработки" - это место, где и будет идти работа, куда дистрибутив сперва скопируется, а потом будет курочиться updatepack'ом и аддонами.
это должны быть разные папки. По моему это должно быть очевидно любому, кто прочитал надписи, и немножко включил мозг.
У вас эти папки одинаковые.
По моему, вы рано взялись за создание своего дистрибутива.
"путь к папке с эталонным дистрибутивом" - это место где лежит этаонный, неизменяемый, чистый дистрибутив.
"путь к папке, куда должн быть скопирован дистрибутив для обработки" - это место, где и будет идти работа, куда дистрибутив сперва скопируется, а потом будет курочиться updatepack'ом и аддонами.
это должны быть разные папки. По моему это должно быть очевидно любому, кто прочитал надписи, и немножко включил мозг.
У вас эти папки одинаковые.
По моему, вы рано взялись за создание своего дистрибутива.
-
mercuryn
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
LonerD, в самом finish.ini ГУИ-интегратора есть описание, в котором подробно описана логика выбора варианта установки панелей. Почитайте внимательно... Всё, что Вы писали, реализуемо.
-
hobbit25
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Нашел ошибку - несоответствие Gui-интегратора и __PATCH.CMD. В __PATCH.CMD заложена возможность обработки файла Set ChkDistr и прерывание процесса интеграции при определении в этом файле переменной Err. Достаточно создать в любом аддоне файл ChkDistr следующего содержания:
Код:
Далее при запуске __PATCH.CMD получим вывод в консоль (я создал ChkDistr 0-HTMLINFO):
Код:
После нажатия эникея - интегратор прекратит свою работу
При запуске Gui-интегратора:
Код:
и интегратор продолжает свою работу.
Эта функция важна, если до интеграции необходимо проверить наличие каких-нибудь файлов, необходимых для работы аддона
Уважаемый Boa Soft, прошу исправить данную ошибку.
Код:
Код: Выделить всё
Set Err=Ошибка: В аддоне %~1 находится файл ChkDistrДалее при запуске __PATCH.CMD получим вывод в консоль (я создал ChkDistr 0-HTMLINFO):
Код:
Код: Выделить всё
Ошибка: В аддоне 0-HTMLINFO находится файл ChkDistr
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .После нажатия эникея - интегратор прекратит свою работу
При запуске Gui-интегратора:
Код:
Код: Выделить всё
.
.
Запись списка ADDONS.LST...
Обработка CheckDistr...
Rus update pack
дополнение 0-HTMLINFO
дополнение z-Logи интегратор продолжает свою работу.
Эта функция важна, если до интеграции необходимо проверить наличие каких-нибудь файлов, необходимых для работы аддона
Уважаемый Boa Soft, прошу исправить данную ошибку.
-
XXXler
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Цитата ya158:
Уважаемый Boa Soft, прошу исправить данную ошибку.
Думаю, не поправит. На форуме неоднократно встречал упоминания разых пользователей по поводу направлявшихся ему пожеланий о необходимости внесения в интегратор разных исправлений, но они так и не были реализованы. А потому логически из всего этого вытекает, что если уж он и будет вносить правки, то скорее всего с учётом обращений других пользователей, а не только Вашего, а ещё вероятнее - у автора нет на это времени или, возможно, проект просто умер и далее автором не поддерживается (жаль, конечно, т.к. софт весьма нужный и востребованный).
Уважаемый Boa Soft, прошу исправить данную ошибку.
Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Думаю, не поправит. На форуме неоднократно встречал упоминания разых пользователей по поводу направлявшихся ему пожеланий о необходимости внесения в интегратор разных исправлений, но они так и не были реализованы. А потому логически из всего этого вытекает, что если уж он и будет вносить правки, то скорее всего с учётом обращений других пользователей, а не только Вашего, а ещё вероятнее - у автора нет на это времени или, возможно, проект просто умер и далее автором не поддерживается (жаль, конечно, т.к. софт весьма нужный и востребованный).
-
hobbit25
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
XXXler, спасибо за оперативность все получилось
-
XXXler
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
Цитата truvo:
автор темы перешел на Win7
И почему у МилкаСофта не сгорел винчестер с её кодом в процессе разработки.
автор темы перешел на Win7
Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
И почему у МилкаСофта не сгорел винчестер с её кодом в процессе разработки.
-
Nun-Nun
Re: Служебные - [Проект] Gui-интегратор пакета обновлений и аддонов #2
XXXler,
Сделайье, если не сложно, инструкцию по Вашему конвертеру. Пробовал им пользоваться, так доходило до того, что в конце процесса выдавалось сообщение типа того, что результат записан в Finish.out, но такого файла на компе так нигде и не нашёл!
Сделайье, если не сложно, инструкцию по Вашему конвертеру. Пробовал им пользоваться, так доходило до того, что в конце процесса выдавалось сообщение типа того, что результат записан в Finish.out, но такого файла на компе так нигде и не нашёл!