IT
» Глава Nvidia: игровые консоли больше не будут использовать специализированные процессоры
Игровые приставки всегда славились высокой производительностью выпускаемых для них игр. Наличие специализированного аппаратного обеспечения и создаваемых непосредственно под него игр позволяли владельцам консолей не иметь проблем в виде недостаточного числа кадров в секунду, что в мире персональных компьютеров и игр для них случ
...
Читать дальше на OSZone.net: "Глава Nvidia: игровые консоли больше не будут использовать специализированные процессоры"