Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
-
hasherfrog
Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Что-то непонятное творится с моей видеокартой. Началось довольно давно, в общем-то, но как-то я поначалу не сильно заморачивался.
Как это выглядит: В некоторых играх (Morrowind, Unreal 2) на экране дикая каша из белых (разноцветных) полигонов. Вообще мало что видно, сплошной мусор. Только кое-где проглядывают куски нормального изображения. Это касательно игр с 3D.
В 2D другой прикол - на некоторых спрайтах (и, кстати, на некоторых текстурах в играх типа Doom 3) появляются прямоугольные (или почти прямоугольные) куски где есть разноцветные пиксели явно не от оригинальной текстуры.
Как пытался лечить: В своё время, когда в первый раз заглючил морровинд, переставил драйвера. Вроде помогло. Но потом установил Pain Killer. Он играл нормально. Но драйвера, которые он установил, привели к тому, что в том же морровинде навсегда теперь метель из полигонов.
Возможно, дело вообще не в драйверах :[
Помогите. А то поставил Unreal 2, хотел поиграть - та же ботва. Да и достала эта неопределённость :[ Что хоть это такое?
Как это выглядит: В некоторых играх (Morrowind, Unreal 2) на экране дикая каша из белых (разноцветных) полигонов. Вообще мало что видно, сплошной мусор. Только кое-где проглядывают куски нормального изображения. Это касательно игр с 3D.
В 2D другой прикол - на некоторых спрайтах (и, кстати, на некоторых текстурах в играх типа Doom 3) появляются прямоугольные (или почти прямоугольные) куски где есть разноцветные пиксели явно не от оригинальной текстуры.
Как пытался лечить: В своё время, когда в первый раз заглючил морровинд, переставил драйвера. Вроде помогло. Но потом установил Pain Killer. Он играл нормально. Но драйвера, которые он установил, привели к тому, что в том же морровинде навсегда теперь метель из полигонов.
Возможно, дело вообще не в драйверах :[
Помогите. А то поставил Unreal 2, хотел поиграть - та же ботва. Да и достала эта неопределённость :[ Что хоть это такое?
-
St3ny
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Unreal 2, Pain Killer, DOOM3, Morrowind на GeForce4 MX? Ну ты садист!
Последнее предупреждение.
За флуд и флейм баню. Достаточно ДВУХ постов.
Вы уже превысили лимит.

Последнее предупреждение.
За флуд и флейм баню. Достаточно ДВУХ постов.
Вы уже превысили лимит.

-
hasherfrog
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
St3ny
Не вижу никакого криминала. Скоростей хватает. Машина изначально расчитана на работу, а не игру. Единственное слабое место - видеокарта, так и было задумано при приобретении. Тем не менее я прекрасно прошёл и морровинд, и дум-3, и замечательно играл в пейнкиллер (пока не надоело). Короче, не вижу я, где тут "садизм" и т.п.
Приаттачил "образец". В фулл-скрин мод на 1024х768 - то же самое. Да и в всех режимах.
Не вижу никакого криминала. Скоростей хватает. Машина изначально расчитана на работу, а не игру. Единственное слабое место - видеокарта, так и было задумано при приобретении. Тем не менее я прекрасно прошёл и морровинд, и дум-3, и замечательно играл в пейнкиллер (пока не надоело). Короче, не вижу я, где тут "садизм" и т.п.
Приаттачил "образец". В фулл-скрин мод на 1024х768 - то же самое. Да и в всех режимах.
-
Tigr
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Я бы поступил так: сохранил бы в образ текущий конфиг, потер бы системный раздел и поставил на него ОСь + все драйверы в нужном порядке + анрыл. "Там поймешь, кто таков"
-
hasherfrog
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
>> потер бы системный раздел и поставил на него ОСь
А может, сначала в реанимацию?
Молчите, больной. Доктор сказал "в морг", значит - в морг.
Удалив системный раздел, придётся парится с RedHat. В образ что сохранять? 10Г системного диска?
В общем, я лучше поживу без игрушек. Переустановка системы в моём случае смерти подобна. Там столько программ и окружений для различных сред программирования, что я уже не помню где и что брал :[
Я почему спросил-то... Когда-то на старых драйверах я умудрился этот снегопад выключить. Тогда всё это сводилось к одной галочке в настройках видеокарты. А теперь этих галочек мульон - а толку с них - чуть. И общаясь со знакомыми я слышал про эту проблему. Но никто не помнит, чем её выключали :[ Надеялся, может кто помнит... Ну да ладно. Если задача решается только переустановкой системы, то она вообще не решается. Никто не уверен, что современные драйверы изначально не содержат ту злополучную галочку выключенной.
А может, сначала в реанимацию?
Молчите, больной. Доктор сказал "в морг", значит - в морг.
Удалив системный раздел, придётся парится с RedHat. В образ что сохранять? 10Г системного диска?
В общем, я лучше поживу без игрушек. Переустановка системы в моём случае смерти подобна. Там столько программ и окружений для различных сред программирования, что я уже не помню где и что брал :[
Я почему спросил-то... Когда-то на старых драйверах я умудрился этот снегопад выключить. Тогда всё это сводилось к одной галочке в настройках видеокарты. А теперь этих галочек мульон - а толку с них - чуть. И общаясь со знакомыми я слышал про эту проблему. Но никто не помнит, чем её выключали :[ Надеялся, может кто помнит... Ну да ладно. Если задача решается только переустановкой системы, то она вообще не решается. Никто не уверен, что современные драйверы изначально не содержат ту злополучную галочку выключенной.
-
Vovchick1
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Вариант первый: может у тебя частота на карте привышена у моего друга такая-же хр...нь творилась в NFS Undeground 1/2.
он исправил это прогой "Riva Tuner".
Вариант второй: "Пуск\выполнить" ввести "DxDiag" перейти на вкладку "Дисплей" и выполнить проверку(если глюки ловит, тогда поставь другой DirectX)
Цитата:
на некоторых спрайтах (и, кстати, на некоторых текстурах в играх типа Doom 3) появляются прямоугольные (или почти прямоугольные) куски где есть разноцветные пиксели явно не от оригинальной текстуры.
У меня была такая проблема какраз изза DirectX!!!
он исправил это прогой "Riva Tuner".
Вариант второй: "Пуск\выполнить" ввести "DxDiag" перейти на вкладку "Дисплей" и выполнить проверку(если глюки ловит, тогда поставь другой DirectX)
Цитата:
на некоторых спрайтах (и, кстати, на некоторых текстурах в играх типа Doom 3) появляются прямоугольные (или почти прямоугольные) куски где есть разноцветные пиксели явно не от оригинальной текстуры.
У меня была такая проблема какраз изза DirectX!!!

-
hasherfrog
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Тут вот какой интересный момент ещё. У Unreal-2 есть файл с настройками (их два, да, я знаю, речь не об игре, а о моей видекарте :]) и там есть такая опция:
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseHardwareTL=True
Если её сбросить в UseHardwareTL=false, то снегопад из полигонов прекращается. Быстрый поиск по гуглю пока ничего не дал, может, кто в курсе, что это за зверь: "uспользовать аппаратную поддержку TL"??? Что за TL? Странно, я ведь когда-то программировал с использованием d3d (тогда ещё dx7), а вот в первый раз слышу :]
Кстати, прикрепил файл, в котором показаны те самые куски с порченными текстурами. Не обращайте внимания на большие белые прямоугольные области - это я убрал для уменьшения "веса" изображения.
Насчёт тестов - нет, они-то как раз замечательно работают. Бло бы странно, если бы не работали :] Чего там - кубик текстурированный покрутить :]
Насчёт разогнанной частоты... Не знаю. Вообще мне всегда казалось, что баги в текстурах как раз следствие разгона. Но как? %[ Я ничего такого не включал?!... Причём у меня тоже есть Riva Tuner. И я даже выставил для него профиль unreal2. Но во-первых, мой (моя версия) тюнер ругается на то, что он, дескать, не знает, что за детонатор у меня стоит. А во-вторых - у меня такое впечатление, что этот тюнер вообще ни на что не влияет - чего бы я там не менял, никак это вообще не сказывается на системе. Может, там надо чего-нибудь нажать типа "ПРИМЕНИТЬ ДВА РАЗА"? Научите, что ли :]
Кстати, раз пошла такая пьянка... Видеокарту я уже обозвал.
Версия драйверов: 6.14.10.6693
DirectX: 9.0b
BIOS: 4.17.00.24.0
Riva Tuner: v2.0 Release Candidate 15.2
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseHardwareTL=True
Если её сбросить в UseHardwareTL=false, то снегопад из полигонов прекращается. Быстрый поиск по гуглю пока ничего не дал, может, кто в курсе, что это за зверь: "uспользовать аппаратную поддержку TL"??? Что за TL? Странно, я ведь когда-то программировал с использованием d3d (тогда ещё dx7), а вот в первый раз слышу :]
Кстати, прикрепил файл, в котором показаны те самые куски с порченными текстурами. Не обращайте внимания на большие белые прямоугольные области - это я убрал для уменьшения "веса" изображения.
Насчёт тестов - нет, они-то как раз замечательно работают. Бло бы странно, если бы не работали :] Чего там - кубик текстурированный покрутить :]
Насчёт разогнанной частоты... Не знаю. Вообще мне всегда казалось, что баги в текстурах как раз следствие разгона. Но как? %[ Я ничего такого не включал?!... Причём у меня тоже есть Riva Tuner. И я даже выставил для него профиль unreal2. Но во-первых, мой (моя версия) тюнер ругается на то, что он, дескать, не знает, что за детонатор у меня стоит. А во-вторых - у меня такое впечатление, что этот тюнер вообще ни на что не влияет - чего бы я там не менял, никак это вообще не сказывается на системе. Может, там надо чего-нибудь нажать типа "ПРИМЕНИТЬ ДВА РАЗА"? Научите, что ли :]
Кстати, раз пошла такая пьянка... Видеокарту я уже обозвал.
Версия драйверов: 6.14.10.6693
DirectX: 9.0b
BIOS: 4.17.00.24.0
Riva Tuner: v2.0 Release Candidate 15.2
-
SanCho
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Цитата:
HardwareTL
Нardware transforming&lighting - русским языком говоря, видеокарта с такой технологией содержит сопроцессор который позволяет аппаратно обсчитывать трансформацию объектов, освещение, расчитывать вершины треугольников и многое другое, снимая тем самым нагрузку с центрального процессора (первой появилась у GeForce 256). Фактически выключив опцию HardwareTL ты отключаешь сопроцессор видеокарты и она только налаживает текстуру на рассчитанный CPU треугольник - главная задача её состоит в отрисовке пикселей (fill rate). Я думаю, что в этом случае чип меньше греется и пропадают артефакты - проверьте кулер на видеокарте, как он закреплён, снимите его и посмотрите есть ли между чипом и кулером термоинтерфейс (теплопроводящая паста). Есть ли вентилятор на кулере? Должен быть. Можно Rivatuner-om скинуть частоту чипа с 270мгц до 250, а память с 400мгц до 366мгц и посмотреть, как это повлияет на артефакты. Первый скрин очень напоминает перегрев ядра...
HardwareTL
Нardware transforming&lighting - русским языком говоря, видеокарта с такой технологией содержит сопроцессор который позволяет аппаратно обсчитывать трансформацию объектов, освещение, расчитывать вершины треугольников и многое другое, снимая тем самым нагрузку с центрального процессора (первой появилась у GeForce 256). Фактически выключив опцию HardwareTL ты отключаешь сопроцессор видеокарты и она только налаживает текстуру на рассчитанный CPU треугольник - главная задача её состоит в отрисовке пикселей (fill rate). Я думаю, что в этом случае чип меньше греется и пропадают артефакты - проверьте кулер на видеокарте, как он закреплён, снимите его и посмотрите есть ли между чипом и кулером термоинтерфейс (теплопроводящая паста). Есть ли вентилятор на кулере? Должен быть. Можно Rivatuner-om скинуть частоту чипа с 270мгц до 250, а память с 400мгц до 366мгц и посмотреть, как это повлияет на артефакты. Первый скрин очень напоминает перегрев ядра...
-
detrin
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
Согласен с SanCho. У себя по таким артефактам я определил что кулер на видюхе сдох, как следствие перегрев.
-
hasherfrog
Re: Вопрос по NVIDIA GeForce4 MX 440
SanCho
detrin
Ох-ох-ох. Этого я и боялсИ :] Лады, сегодня разберу корпус, доложусь :]
detrin
Ох-ох-ох. Этого я и боялсИ :] Лады, сегодня разберу корпус, доложусь :]