Графический счетчик на паскале

Ответить
Аватара пользователя
Bazalt

Графический счетчик на паскале

Сообщение Bazalt »

Нужно сваять на Pascale графический счетчик (типа как на старых магнитофонах). Т.е. три "вращающихся" колеса с цифрами.



Если вопрос ламерский, просьба не кричать, а ткнуть носом в конкретный хелп или поделиться исходником. Спасибо.
Аватара пользователя
fossil

Re: Графический счетчик на паскале

Сообщение fossil »

Bazalt

Что-то не очень ясен вопрос
Аватара пользователя
JCooper

Re: Графический счетчик на паскале

Сообщение JCooper »

Bazalt

Кокретизируйте вопрос. Проблемы с графикой или может быть таймером?
Аватара пользователя
JCooper

Re: Графический счетчик на паскале

Сообщение JCooper »

Согласен, задачу сформулировал плохо.



Интересует именно графическая часть, то есть реализация скролла "колес" с цифрами.
Аватара пользователя
Bazalt

Re: Графический счетчик на паскале

Сообщение Bazalt »

Если нужно высокое (или хотя бы среднее) качество графики, то, имхо, легче нарисовать их (знакомый 3d-мастер поможет). Если же дискретность в движении не мешает, то поглядеть какая закономерность в изменении вида изображения некой цифры на барабане т.е. опять-таки повращать руками в каком-либо редакторе графики. Может быть получится понять, как в зависимости от показателя разряда установить визуальное представление.
Аватара пользователя
bgg0408

Re: Графический счетчик на паскале

Сообщение bgg0408 »

Цитата:



Интересует именно графическая часть, то есть реализация скролла "колес" с цифрами.



т.е. как представить их поворот на экране???

Предлагаю следющий вариант:

3 колеса в нулевом положении...

поворачиваем колесо младшего разряда на n градусов => колесо следующего разряда поворачивается на n/36 градусов => старшего разряда - на n/3.6 градуса

как повернуть колесо?

вариант 1

просто сместить изображение цифр вниз на некоторое число пикселей

вариант 2

физически и математически правильный...

У нас есть колесо, на нем цифры.. Для того, чтобы "правильно" отобразить их на экране, нам надо спроецировать изображение на колесе на плоскость... Для этого есть соответствующие вполне выводимые формулы... Поворачиваем колесо на некоторый угол => соотвествующим образом изменяется его проекция...

PS: я правильно понял вопрос?



[s]Исправлено: bgg0408, 4:37 17-10-2004[/s]
Аватара пользователя
Guest

Re: Графический счетчик на паскале

Сообщение Guest »

Данная задача довольно тривиальна.

Всё, что нужно это создать массив из 10(или более элементов, если используется другая система счисления) символов:

char*decimal[10,8];

и записать туда графический образ чисел.

Далее с помощью вложенных циклов организуем смещение вывода чисел, т.е. на каждом шаге поднимаем(опускаем) граф. матрицу числа.

Если возникнут вопросы с реализацией - спрашивайте!



Добавлено:



Да, совсем забыл, что граф. матрицу числа лучше всего взять высотой соответствующей кол-ву цифр системы счисления или хотя бы кратной ей.

После смены числа в младшем разряде нужно сместить на 1 пиксель цифру в старшем(следующем).

Эффект колеса  организуется с помощью переноса нижней части матрицы в верхнюю по-строчно.

Промежутки времени между сдвигами определяются спомощью задержек или работой самой программы.
Ответить

Вернуться в «Программирование и базы данных»