C++ garbage Collector
-
VuDZ
C++ garbage Collector
Короче. без лишенего флейма и флуда - кто что по этому поводу думает?
Моё мнение - нафиг не надо. но со скуки для практики можно сделать...
2ivank
1. что то я тебя давно не видел в аське
2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна?
Моё мнение - нафиг не надо. но со скуки для практики можно сделать...
2ivank
1. что то я тебя давно не видел в аське
2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна?
-
ivank
Re: C++ garbage Collector
VuDZ
Смотря в каком виде garbage-collector присутствует. Как в Java/Simula/другие языки с продвинутым сборщиками. А вот умные (и всякие их вариации типа ведущих, с сильными/слабыми ссылками) очень даже полезны удобны -- во многих случаях заморачиваться на управлении памяти очень не хочется...
Цитата:
1. что то я тебя давно не видел в аське
траблы со временем/инетом...
Цитата:
2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна?
Оно у меня уже давно в компилятор превратилось.
Смотря в каком виде garbage-collector присутствует. Как в Java/Simula/другие языки с продвинутым сборщиками. А вот умные (и всякие их вариации типа ведущих, с сильными/слабыми ссылками) очень даже полезны удобны -- во многих случаях заморачиваться на управлении памяти очень не хочется...
Цитата:
1. что то я тебя давно не видел в аське
траблы со временем/инетом...
Цитата:
2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна?
Оно у меня уже давно в компилятор превратилось.
-
VuDZ
Re: C++ garbage Collector
ты это, того, ответь на оффтопик, интересно-же...
ну-ка, покажи исходничек...
ну-ка, покажи исходничек...
-
VuDZ
Re: C++ garbage Collector
У меня этот цвет любимый теперь - новая машина такая же
Но да чего же сложно сделать нормальный менеджер памяти...
Но да чего же сложно сделать нормальный менеджер памяти...
-
BigMac
-
VuDZ
Re: C++ garbage Collector
Дык, универсальный менеджер и не нужен. ИМХО лучше каждый раз писать снуля под конкретное применение. Т.к. универсальный менеджер всё равно невозможно написать...
А вообще, я никогда не пытался написать garbage-collector. Мне хватало собственноручного написания аллокаторов для STL и умных указателей....
А вообще, я никогда не пытался написать garbage-collector. Мне хватало собственноручного написания аллокаторов для STL и умных указателей....
-
VuDZ
Re: C++ garbage Collector
ты рассуждаешь как чел, который говорит. что надо всё писать начистом API, так как это быстрее :>
На самом деле можно, правда гмороя много, я ща брата напряг этим, пусть практикуется, он вчера что-то там грузил в конфе (сам знаешь в какой)
Почитай самое начало моей ветки CLR vs Runtime2 - там использовалась пародия на memoryManager - скорость выросла раз в 50, 31 сек против 6-8 минут...
Добавлено:
пачему у моейц картинки фон непрозрачный
На самом деле можно, правда гмороя много, я ща брата напряг этим, пусть практикуется, он вчера что-то там грузил в конфе (сам знаешь в какой)
Почитай самое начало моей ветки CLR vs Runtime2 - там использовалась пародия на memoryManager - скорость выросла раз в 50, 31 сек против 6-8 минут...
Добавлено:
пачему у моейц картинки фон непрозрачный

-
BigMac
Re: C++ garbage Collector
ivank
OK/....просто думал ты для ламера в программирование в 2-х словах объяснить можешь
OK/....просто думал ты для ламера в программирование в 2-х словах объяснить можешь
-
ivank
Re: C++ garbage Collector
VuDZ
Я рассуждаю как человек, которочу никогда не нужен был garbage-collector
Я даже opetrator new никогда не перегружал..
Я рассуждаю как человек, которочу никогда не нужен был garbage-collector
Я даже opetrator new никогда не перегружал..-
ivank
Re: C++ garbage Collector
а собственный аллокатор это что по-твоему?
фишка мощная, скорее всего она будет использовать с паре моих проектов, где есть очень жёсткие ограничения по памяти
Слушай. раскажи на мыло, как вы таки тулбары прикольные делаете
Добавлено:
BigMac
Garbage Collector - это такая фигня, которая смотрит за твоими обраениями к памяти и пресекает утечки. Ещё в её обязаности входит дефрагментация памяти. Пример:
Код:
вот так-что
э.. опять не правильно написано - должно быть Було поправлено: VuDZ, чёрти:когда черти:где
фишка мощная, скорее всего она будет использовать с паре моих проектов, где есть очень жёсткие ограничения по памяти
Слушай. раскажи на мыло, как вы таки тулбары прикольные делаете
Добавлено:
BigMac
Garbage Collector - это такая фигня, которая смотрит за твоими обраениями к памяти и пресекает утечки. Ещё в её обязаности входит дефрагментация памяти. Пример:
Код:
Код: Выделить всё
int * n = new int;
*n = 2;
int *k = new int;
*k = *n + 1;
*n = new int; // вот тут- утечка памяти, однаго GC замечает, что ты
// присвоил переменной новое значени в памяти,
// не сохранив предыдущее и по-этому, его можно убитьвот так-что
э.. опять не правильно написано - должно быть Було поправлено: VuDZ, чёрти:когда черти:где