C++ garbage Collector

Аватара пользователя
VuDZ

C++ garbage Collector

Сообщение VuDZ »

Короче. без лишенего флейма и флуда - кто что по этому поводу думает?

Моё мнение - нафиг не надо. но со скуки для практики можно сделать...



2ivank

1. что то я тебя давно не видел в аське

2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна?
Аватара пользователя
ivank

Re: C++ garbage Collector

Сообщение ivank »

VuDZ

Смотря в каком виде garbage-collector присутствует. Как в Java/Simula/другие языки с продвинутым сборщиками. А вот умные (и всякие их вариации типа ведущих, с сильными/слабыми ссылками) очень даже полезны удобны -- во многих случаях заморачиваться на управлении памяти очень не хочется...




Цитата:



1. что то я тебя давно не видел в аське



траблы со временем/инетом...




Цитата:



2. тебе такая фигня для VC2C++ или как_его_там не нужна?



Оно у меня уже давно в компилятор превратилось.
Аватара пользователя
VuDZ

Re: C++ garbage Collector

Сообщение VuDZ »

ты это, того, ответь на оффтопик, интересно-же...



ну-ка, покажи исходничек...
Аватара пользователя
VuDZ

Re: C++ garbage Collector

Сообщение VuDZ »

У меня этот цвет любимый теперь - новая машина такая же Изображение

Но да чего же сложно сделать нормальный менеджер памяти...
Аватара пользователя
BigMac

Re: C++ garbage Collector

Сообщение BigMac »

VuDZ

А что это такое?......



А взять, да книжку почитать? Ну или сходить к
дяде Яndex'у
... ivank.
Аватара пользователя
VuDZ

Re: C++ garbage Collector

Сообщение VuDZ »

Дык, универсальный менеджер и не нужен. ИМХО лучше каждый раз писать снуля под конкретное применение. Т.к. универсальный менеджер всё равно невозможно написать...



А вообще, я никогда не пытался написать garbage-collector. Мне хватало собственноручного написания аллокаторов для STL и умных указателей....
Аватара пользователя
VuDZ

Re: C++ garbage Collector

Сообщение VuDZ »

ты рассуждаешь как чел, который говорит. что надо всё писать начистом API, так как это быстрее :>

На самом деле можно, правда гмороя много, я ща брата напряг этим, пусть практикуется, он вчера что-то там грузил в конфе (сам знаешь в какой)

Почитай самое начало моей ветки CLR vs Runtime2 - там использовалась пародия на memoryManager - скорость выросла раз в 50, 31 сек против 6-8 минут...



Добавлено:



пачему у моейц картинки фон непрозрачный Изображение
Аватара пользователя
BigMac

Re: C++ garbage Collector

Сообщение BigMac »

ivank

OK/....просто думал ты для ламера в программирование в 2-х словах объяснить можешь
Аватара пользователя
ivank

Re: C++ garbage Collector

Сообщение ivank »

VuDZ

Я рассуждаю как человек, которочу никогда не нужен был garbage-collector Изображение Я даже opetrator new никогда не перегружал..
Аватара пользователя
ivank

Re: C++ garbage Collector

Сообщение ivank »

а собственный аллокатор это что по-твоему?

фишка мощная, скорее всего она будет использовать с паре моих проектов, где есть очень жёсткие ограничения по памяти



Слушай. раскажи на мыло, как вы таки тулбары прикольные делаете



Добавлено:



BigMac

Garbage Collector - это такая фигня, которая смотрит за твоими обраениями к памяти и пресекает утечки. Ещё в её обязаности входит дефрагментация памяти. Пример:



Код:

Код: Выделить всё

int * n = new int;
*n = 2;
int *k = new int;
*k = *n + 1;
*n = new int; // вот тут- утечка памяти, однаго GC замечает, что ты
// присвоил переменной новое значени в памяти,
// не сохранив предыдущее и по-этому, его можно убить

вот так-что

э.. опять не правильно написано - должно быть Було поправлено: VuDZ, чёрти:когда черти:где
Ответить

Вернуться в «Программирование и базы данных»