http://fcenter.ru/online/hardarticles/monitors/31470
(пассивная технология).Интересовали также девайсы,построенные на затворном принципе (с активными очками).По итогу сделал вывод,что предлагаемые изделия весьма и весьма сырые и особо меня не впечатлили.Главнейшим недостатком,которым страдают все эти поделки,является т.н. ГХОСТ-паразитные контуры,иначе говоря в один глаз попадает часть ракурса,предназначенного для другого глаза.Нет идеального разделения ракурсов,это портит всю картинку.Короче моё первое восхищение со временем сошло на нет и интерес к подобным мониторам угас.Хотелось бы спросить,не появилось ли чего-нибудь более совершенного в данной области?что новенького в 3D-технологиях?
-
bogmut
-
Amigos
Re: что новенького в 3D-технологиях?
Цитата bogmut:
не появилось ли чего-нибудь
гугл глас.
Компутерные очки. В каждом очке - свой монитор "паразитные контуры" = 0
Цитата bogmut:
более совершенного в данной области?
не будет.
Стереоизображение - изначально тухлая технология.
не появилось ли чего-нибудь
что новенького в 3D-технологиях?
гугл глас.
Компутерные очки. В каждом очке - свой монитор "паразитные контуры" = 0
Цитата bogmut:
более совершенного в данной области?
что новенького в 3D-технологиях?
не будет.
Стереоизображение - изначально тухлая технология.
-
bogmut
Re: что новенького в 3D-технологиях?
Насчёт очков со встроенными мониторами-да,это шлемы виртуальной реальности.Там по определению нет гхостинга,и быть не может.Только вот разрешение пока у них не более 1280х720,и стоит такой шлем 40к
Дисплеи у шлемов ВР кстати тоже качеством не блещут,OLED экраны.Цветопередача ниже плинтуса походу.
http://www.sony.ru/product/individua...displey/hmz-t2
Есть и девайсы,которые дают фулл хд,но стоят они как хорошая иномарка.Где-то видел в инете...Ладно о шлемах.Значит и активная технология от Нвидиа тоже говно получается.Интересно неужели так трудно стопроцентно разделить ракурсы? В чем там трудность?Дисплеи у шлемов ВР кстати тоже качеством не блещут,OLED экраны.Цветопередача ниже плинтуса походу.